Skip to main content

About

bild från studio, kamera syns och personer på en ljussat scen med en färgglad bakgrund
Chalmerskuggen digitaliserad bild. Ser futuristisk ut
Göteborgs digitala tvilling visas, en spelversion av Göteborg, blickar ut över husfasaderna och älven, en dramtatiska himmel visas i skyn.
Man på scen
Man på scen
Dansare som är ljusatt i glada färger

Main areas in which we have high competence.

In our innovation projects that we do with external partners, we are not bound to only these as we have a large network with expert knowledge connected to other areas of visualization.

Informationsvisualisering över våra fokusområde,: informationsvisualisering, XR, digitala tvillingar, Metaverse och förändringsledning. Olika ikoner syns tillsammmans med text som symboliserar detta.

We contribute to the dissemination of research and benefit both companies and society. We offer a visualization environment and a meeting place where we gather, take advantage of and promote people's knowledge, new thinking and commitment. Examples of roles we can have and resources we can add to projects:

  • Run project initiatives
  • Project owner
  • Project manager
  • Work package manager
  • Visualization expertise
  • Visualization environment and technology
  • Communication and dissemination in Lindholmen Science Park's extensive network
3D visualization of Gothenburg

Help and strengthen the work for a sustainable future

Visual Arena is a neutral platform that brings together actors from business, industry, universities and institutes, cities, regions, authorities for collaboration and projects that lead to new ways of visualizing to help and strengthen work for a sustainable future.

Kvinna står och pratar med en man vid ett vattenbryn, bortom vattnet tornar en stadssilluett upp

Visualization as a democratizing tool

Together with our partners, we capture needs and ideas that can lead to projects and in the long run to implementation in reality. It enables new, innovative visualization solutions that help businesses and individuals in everyday life, enrich our way of expression and become a democratizing tool.

caisa

Visualization

By visualization we mean a way of communicating, a tool that broadens our ability to describe and helps us to understand and experience. Visualization can bridge barriers, simplify and clarify, create the power of change, illustrate the thought and the measured, to name a few valuable qualities.

Organization

Founding partners are the City of Gothenburg, Chalmers, the University of Gothenburg, Region Västra Götaland and Lindholmen Science Park. 

Steering committee

Visual Arena’s steering committee consists of representatives from partners and members (replaced every other year) and additional expert(s).

The steering committee consists of:

  • Dan Folkesson, Intraservice, Göteborgs Stad, chair
  • Tord Hermansson, Lindholmen Science Park AB
  • Eric Jeansson, Stadsbyggnadskontoret, Göteborgs Stad
  • Lars Bern, Business Region Göteborg
  • Casper Wickman, Volvo Cars
  • Monica Billger, Visualisering & Arkitektur, Chalmers
  • Björn Edlund, Universeum
  • Staffan Björk, Interaction design, Gothenburg University
  • Mats Bergh, Johanneberg Sience Park
  • Staffan Truvé, Recorded Future
  • Fredrik Mueller, Qualisys
  • Patric Ljung, Forskningsledare och föreståndare för C-research, Linköpings universitet 
  • Convener: Martin Högenberg, Visual Arena, Lindholmen Science Park

Partnership

We want to broaden the partnership in Visual Arena and bring in actors from all over the country and strengthen our international alliances, so that we can create activities and projects that engage and affect more people.

Visual Arena is run as a program at Lindholmen Science Park and is funded by the City of Gothenburg and the Västra Götaland region, as well as Chalmers University of Technology and the University of Gothenburg.

Våra innovationsprojekt 

Kvinna står på scen och presenterar framför en grupp av personer

Ai-driven omvärldsanalys och strategisk framsyn (AIDO)

Projektets mål var att skapa en användarcentrerad omvärldsanalys som förenar globala och nationella perspektiv, med syftet att ge aktörer inom turism och besöksnäring strategiska insikter och konkreta...
En lastbil, datavisualiseringar, ser ut som att de står i en 3d-modell

Visual Scale

Visual Scale var ett innovationsprojekt med målet att påskynda elektrifieringen av tunga godstransporter i Sverige. Genom att utnyttja avancerade visualiseringstekniker och en samarbetsdriven...
Picture from immersive installation

Immersive ECHO

Tänk om museets väggar kunde börja berätta. Tänk om historien inte längre var något vi betraktade på avstånd bakom en glasmonter, utan något vi klev in i och delade med varandra – här och nu...
person in immersive enviornment

Visual Arena: en mötesplats för immersiva upplevelser i Göteborg

Visual Arena såg starka signaler från vårt nätverk och globala trender om att nu är rätt tid att utforska potentialen hos immersiva installationer i Göteborg. På denna sidan samlar vi lärdomar och...
Elever står i en färgglad studio miljö och samarbetar

GULD: Visualisering för att lära högstadieelever om biologisk mångfald

I innovationsprojektet GULD har visualisering använts för att göra komplexa samband mellan biologisk mångfald och ekonomi både begripliga och engagerande för högstadieelever. Genom ett...
Händer jord

Matplikten

Projektet Matsystemet: plikten framför allt, hade som mål att utveckla en framtidsprototyp på ett nytt matsystem som skulle vara hållbart, cirkulärt och närproducerat. Genom att använda spekulativ...
Man står i ett innovativt labb

Remore

Trots det växande intresset för hållbarhet och miljömedvetenhet har unga vuxna svårt att anamma cirkulära tjänster fullt ut. Projektet Remore, som finansierades av Västra Götalandsregionen, har samlat...
Man som sysslar med VR

Narrative XR Lab

Narrative XR Lab är ett kreativt labb på Visual Arena, här utvecklas och utforskas konstnärligt berättande i Extended Reality (XR). Här får grafiker, manusförfattare, spelutvecklare, projektledare...
3d visualization over Gothenburg

Virtual Gothenburg Lab

Genom Virtual Gothenburg Lab gör vi Göteborgs stads digitala tvilling tillgänglig för de som vill vara med och samskapa framtidens stad.
Color, visuals and a woman singing on stage

First the Air is Blue: immersiv teknik, musik och visuellt berättande

Som en del av Visual Arenas konstnärsresidens (Residency for Innovators in Art), har Alicia Lazaro Arteaga och Akshay Sarode utforskat samspelet mellan immersiv teknik, musik och visuellt berättande...
A picture that depicts a portrait of a woman, the portrait seems to be painted in oil paint giving it an old feeling, but then there is 3D glitch effects which gives the picture a modern twist. On the painting the words FEAR SOME is written in a modern font and in pink

Dream

Projektet Dream var ett initiativ som syftade till att omdefiniera scenkonst genom innovativa metoder och utforskande praxis. Projektet var en del av Visual Arenas Residency for Innovators in Art (RIA...
buttons falling on a blancket

Teatrar som undervisningsmiljöer

Ett konstbaserat utbildningsprojekt i aktionsforskning, stödd av Lapplands universitet och en del av Visual Arenas Residency for Innovators in Art. Projektet leds av Salti Theodora, doktorand vid...

Kommande event som vi arrangerar 

-
Visual Arena & Online
Man står med näven knuten i luften

Empathy Through Immersive Storytelling: Can Immersive Experiences Drive Us to Act?

Landmines are returning to Europe, and the deep seas are facing unimaginable exploitation. We are in...
-
Visual Arena & Online
en blomma

Biomimicry Circle #4