I takt med att digitala tvillingar blir ett allt vanligare verktyg inom stadsutveckling växer behovet av att även inkludera människan i modellerna. Genom projektet AI-agenter ger liv åt digitala tvillingar har Visual Arena utforskat hur AI-baserade digitala invånare kan bidra till mer människocentrerade beslut i planering av stad och region.
Förstudien bygger vidare på tidigare erfarenheter från Virtual Gothenburg Lab, där icke-spelbara karaktärer (NPC) använts för att simulera mänskliga rörelsemönster i staden. Nu har nästa steg tagits: att med hjälp av AI skapa digitala agenter som dynamiskt reagerar på förändringar i stadsbilden – såsom nya butiker, väderförhållanden eller trafikförändringar.
– Staden är människans plats. Om vi inte syns i de digitala modellerna så finns vi inte. Kanske kan AI-agenterna vara vår väg in,
säger Monica Ek, senior projektledare på Visual Arena.
Förstudien har genomförts med hjälp av litteraturstudier, expertintervjuer och frågeformulär – och visar att AI-drivna digitala människor kan ge djupare insikter i hur människor interagerar med stadsmiljön. Det öppnar upp för att testa policyer, planera utrymningsscenarier eller förstå klimatpåverkan från transportlösningar – innan beslut fattas.
Resultaten visar att:
– Autonoma AI-agenter möjliggör simulering av mänsklig civilisation, från individuella personligheter till kollektivt socialt beteende, vilket låter oss testa policyer och förstå samhällsdynamik,
säger, Timmy Ghiurau, The Point Labs / MidBrain.
För att tekniken ska bli användbar i praktiken krävs dock fortsatt utveckling. Projektet lyfter särskilt behovet av:
Utmaningar kopplade till datainsamling, AI-modellernas "svarta lådor" och svårigheten att simulera mänskliga känslor är områden som kräver fortsatt forskning.
Förstudien pekar på att en stegvis implementering i mindre skala kan vara ett klokt nästa steg och föreslår även att ett nätverk etableras för kunskapsdelning mellan användare och utvecklare.