Projektet Dream, utvecklat inom Visual Arenas residensprogram Residency for Innovators in Art (RIA), har utforskat nya sätt att förena teater, spel och digital teknik. Efter projektets avslutning lever arbetet vidare, tre publika föreställningar sätts upp under Göteborgs kulturfestival 2025.
Projektet Dream drevs av teaterkompaniet Fearsome Thing och syftade till att omdefiniera scenkonsten genom immersivt berättande i skärningspunkten mellan digitala och analoga världar. Med hjälp av Extended Reality (XR) utvecklades performativa prototyper som kombinerade teaterns magi med interaktiva element och kollektiva upplevelser.
Under residenset genomfördes immersiva workshop-labb där publiken bjöds in att delta i en magisk värld där verklighet och dröm flöt samman. Publiken beskrev starka emotionella band till upplevelsen och uppskattade särskilt att få vara aktiva deltagare snarare än passiva betraktare. Möjligheten att dela erfarenheten tillsammans med andra framhölls som en viktig aspekt som skapade gemenskap och fördjupade kontakten mellan deltagarna.
De kreativa processerna i Dream byggde på kollektivt risktagande, med trygghet, inkludering och samhörighet som centrala principer. Genom att kombinera digitala och analoga XR-effekter förstärktes berättelsens trovärdighet och publiken fördes djupare in i den skapade världen.
Resultaten visar på nya vägar framåt för scenkonsten, där publiken kan engageras genom interaktivitet, sensoriska upplevelser och berättelser byggda på världsskapande. Projektets metoder öppnar för både internationalisering och nya former av samverkan mellan kultursektorn och andra branscher.
Efter residensets slut har projektet fortsatt att skapa ringar på vattnet. Under Göteborgs kulturfestival 2025 sätts tre publika föreställningar av Dream upp, vilket markerar nästa steg i att sprida arbetet till en bredare publik.