Hoppa till huvudinnehåll

Epic Games: Bakom kulisserna på Unreal Engine

torsdag, mars 18, 2021

Unreal Engine är en utbredd spelmotor utvecklad av Epic Games. Kompetenscentrat Digital Twin Cities Centre (DTCC) på Chalmers utvecklar konceptet digitala tvillingar för städer i en plattform som är byggd i Unreal Engine. Även Visual Arenas testbäddsprojekt Virtual Gothenburg Lab använder sig av miljön i Unreal Engine.

I en artikel skriver Epic Games om hur DTCC intresserar sig för att visualisera ljudvågornas beteende, som sedan kan komma att förbättra stadsplaneringsprocesserna genom att förklara komplexa processer med kraftfulla visualiseringsmetoder.

Cundall och DTCC är två organisationer som ligger i framkant när det gäller ljudsimulering och visualisering. Deras arbete illustrerar hur realtidsteknik kan vara ett kraftfullt verktyg för att förbättra immersion i virtuella världar och förbättra hörselupplevelser i den verkliga.

Läs hela artikeln här