Hoppa till huvudinnehåll

Förändringskraft med visualisering på Visual Arena

torsdag, maj 30, 2024

Tänk om vi kunde öka vår förändringsförmåga med hjälp av kraften i visualisering! Studier från Karolinska Institutet och Linköpings Universitet har visat hur visualisering och olika aspekter av dataanalys, beslutsfattande och kommunikation är avgörande för förändringsledning.

Man sitter på knän och pratar med en medarbetare i en spännande miljö

Visual Arena 2024: Utforskande av visualiseringens kraft
Under 2024 driver Visual Arena olika projekt för att utforska hur visualisering kan öka förändringsförmågan. Våren har sett tre projekt som skapat nya perspektiv på hur visualisering bidrar till förbättrad förändringsförmåga hos organisationer.

Förändring in i en ny organisationsform
Förnyelse innebär ofta att det nya kan vara okänt för många i organisationen. Genom att visualisera sammanhanget med analogier och tydliggöra nyckelförmågor i det nya sammanhanget, har fler känt sig inkluderade och engagerade.

Både gruppen och individen ska med!
61,9% ansåg att de nya arbetsmetoderna och visualiseringarna var relevanta och bidrog positivt till gruppens effektivitet och samarbete. Däremot fann endast 52,4% verktygen och metoderna direkt relevanta för deras personliga arbetsuppgifter och dagliga arbete.

Visualisering för inkludering
76,2% av medarbetarna uppskattade den visuella översikten, vilket visar på dess förmåga att inkludera och engagera. Detta understryker vikten av att fortsätta utveckla tydliga och tilltalande visualiseringar som speglar organisationens dynamik och främjar en inkluderande kultur.

Insikt om behovet av autonomi
63% av medarbetarna arbetar redan i självstyrande team, men strävar efter klarare vägledning. Behovet av att fördjupa förståelsen för autonomt arbete lyfter fram vikten av tydligare definitioner och stöd i deras dagliga arbetsflöde. Visualisering hjälper till att belysa det relevanta.

Visualisering möter behov
61,9% av deltagarna bekräftar att visualiseringen av fokuserade ämnen möter deras behov. Detta speglar hur väl visualiseringen fångar och adresserar medarbetarnas arbetsmiljö och utmaningar.

En översiktsbild om

Bild: Prototypen som jobbats fram i projektet visualiserar och mäter nyckelförmågor för en evolutionär organisation där det visuella drar kopplingar till växter och det evolutionära.

76,2% av medarbetarna uppskattade den visuella översikten. Tydliga och tilltalande visualiseringar som speglar organisationens dynamik främjar en inkluderande kultur.

Bild som visar hur organisationen har svarat

I bilden ovan kan du se hur medarbetarna har svarat på intervjufrågorna som ställdes under projekten. 

61,9% av deltagarna bekräftar att visualiseringen av fokuserade ämnen möter deras behov. Detta speglar hur väl visualiseringen fångar och adresserar medarbetarnas arbetsmiljö och utmaningar.

Konst som förändringsverktyg
Konst har en unik förmåga att belysa samhällsfrågor och skapa emotionella kopplingar som kan påverka beslutsfattare. En konstupplevelse fokuserad på förskolepersonalens utmaningar har väckt starka känslor och insikter hos politiker, vilket visar på konstens kraft att påverka och engagera på djupet.

Förändring mot en ny systematik för ekonomi
Genom visualisering har vi utforskat hur man kan visa utveckling över tid, vilket är viktigt för att förstå den pågående förändringsresan. Verktyg som dashboards med visualiseringar ger medarbetarna djupare insikt i nuvarande läge och inspirerar till engagemang för framtida utveckling.

Beskrivande graf
Bildgraf

Prototyperna låter medarbetare själva skatta nuläge och framtidsbild och följa resultatet i realtid. Användarna gillade att kunna se förändring över tid.

AI och experimentellt utforskande

Visual Arenas innovationsramverk säkerställer användarcentrering och hög grad av inkludering. Cirka 600 personer har deltagit i de tre projekten, där AI använts för att analysera stora mängder data från intervjuer och tester. AI har spelat en avgörande roll i att möjliggöra denna omfattande inkludering.

Vill du följa med på förändringsresan?

Visual Arenas program för partners omvandlar komplexa och abstrakta koncept till insikter och lärande. Kontakta oss gärna gärna om ni vill vara med och utforska visualiseringens roll i ert förändringsarbete.

Bild på Martin Högenberg, en leende man i medelåldern som bär ett par ovala glasögon. Han bär en polo och lutar sig på en utsträckt hand som vilar på ett gångräcke.

Martin Högenberg

Visual Arena
Programansvarig
martin.hogenberg@lindholmen.se
+46 (0)706092913
Monica Ek

Monica Ek

Visual Arena
Senior projektledare
monica.ek@lindholmen.se
+46 (0)705 62 02 16
Kvinna i färglad klänning ler mot kameran, färgglad bakgrund

Caisa Sixtensdotter

Visual Arena
Visual Designer
caisa.sixtensdotter@lindholmen.se
+46 (0)70 839 60 23

Nyhetsflöde

personer som lyssnar i en seminariesal

AI-kursen öppnade upp för nya insikter och perspektiv

2024-06-20
Under våren pågick ett unikt samarbete i den nystartade kursen "AI Audiovisual Lab", där aktörer inom kreativ sektor erbjöds fortbildning inom generativ AI. – Kursen har givit m ig helt nya insikter...
en person som tittar fram från VR-glasögonen

Studio Jox samarbetar över gränserna

2024-06-17
Studio Jox erhöll Film & TV Lindholmens innovationsstöd till innovativa aktörer under omgång 3, 2023. Vi träffade Jonas Myrstrand och frågade om vad som hänt sedan sist och om han har några tips att...
En översiktsbild om

Förändringskraft med visualisering på Visual Arena

2024-05-30
Tänk om vi kunde öka vår förändringsförmåga med hjälp av kraften i visualisering! Studier från Karolinska Institutet och Linköpings Universitet har visat hur visualisering och olika aspekter av...
blommor vid fält

Innovationsprojekt ska bygga framtidens nya cirkulära matsystem

2024-05-29
Innovationsprojektet Matsystemet - plikten framför allt ska jobba fram en framtidsprototyp på ett nytt matsystem som är hållbart, cirkulärt och närproducerat. Genom att använda spekulativ design...
Man sitter på knän och pratar med en medarbetare i en spännande miljö

Martin Högenberg om innovation och visualisering för att skapa skillnad

2024-05-28
När Martin Högenberg tillträdde som programansvarig för den neutrala innovationsplattformen Visual Arena ritade han om spelplanen för att användarcentrera innovationsarbetet. Martin har en lång...
Johan

Johan Löfvenholm ny vd för Lindholmen Science Park

2024-05-14
Styrelsen för Lindholmen Science Park AB har utsett Johan Löfvenholm till ny vd för bolaget. Med en gedigen erfarenhet från fordonsindustrin kommer han att starta sitt nya uppdrag i augusti, med fokus...
art

Vill du utforska framtidens berättande med oss?

2024-04-10
Vi söker en forskare som är intresserad av samproduktion av kunskap. Tillsammans med dig vill vi utforma en ansökan till Riksbankens Jubileumsfonds utlysning om Flexitforskare. Med utgångspunkt i den...
Människor på scen

Unga vuxna engagerade i att främja cirkulär konsumtion via sociala medier

2024-04-04
Projektet Remore ska göra det lättare för unga vuxna att välja cirkulära produkter och tjänster. En del handlar om att undersöka hur sociala medier kan motivera till mer hållbara konsumtionsval. I en...
KVINNA SITTER PÅ SCEN, OMGIVEN AV POPCORN OCH STARKT RÖTT LJUS SOM FYLLER LOKALEN

Lotta Cabrera Persson tipsar om hur du skapar event med känsla

2024-04-02
Med en fot i Visual Arenas innovationssfär och den andra som gruppchef för produktion på Lindholmen Science Park, är Lotta en nyckelspelare för att skapa event som gör skillnad. Vi satte oss ned med...
Bild på Caisa

Data till design: Caisa Sixtensdotter om att sätta liv i information

2024-02-21
På Visual Arena jobbar Caisa Sixtensdotter som visuell designer. Genom informationsvisualisering skapar hon broar mellan data och förståelse. Vi satte oss ned en stund och frågade Caisa ett par frågor...
Göteborg en soldisig morgon, gamla varvskranar syns mot horisonten med en lungt vatten i förgrunden.

Medborgare engageras i klimatomställningen: Visual Arena värd för medborgarråd

2024-02-14
Visual Arena, en neutral innovationsplattform, öppnar upp för ett medborgarråd inom Klimatneutrala Göteborg 2.0. I samarbete med Digidem Lab och Göteborgs Stads Miljöförvaltning kommer Visual Arena...
kvinna ler in i kameran, bredvid henne står texten, REMORE

Nu ska det bli lättare för unga att välja cirkulära tjänster

2024-02-12
– unga vuxna har svårt att anamma cirkulära tjänster fullt ut. Som en del av projektet Re:more, där cirkulära erbjudanden för kläder nu utvecklas, ska Visual Arena leda en innovationssprint för att...
generativ

AI Audiovisual Lab har öppnat – ansök senast 24 mars!

2024-02-05
Är du en verksam kreatör inom audiovisuell media? Är du intresserad av hur man kan vara kreativ och nyskapande med hjälp av generativ AI? Nu har du som arbetar med idéutveckling inom film, spel, eller...
Porträtt av två kvinnor. En i färg, kvinna sitter och tittar in i kameran, dramatiskt ljusbelagd. Andra kvinnan står med ett par VR glasögon, ljussatt med rosafärg

Andrea Östlund utforskar Extended Reality (XR): “nya tankar kring vad storytelling är”

2024-01-29
Andrea Östlund, svensk filmregissör och manusförfattare, tar nu steget in i nya medier för att utforska ytterligare sätt att berätta historier. Efter att ha deltagit i Narrative XR Lab, där hon...
Man står med expeditionskläder på svalbard, i bakgrunden öppnar en stor glaciär sig upp. Bredvid mannen syns en 360 graders kamera på ett kamera stativ!

Forskning fördjupar upplevelsen av klimatförändringar med storytelling & visualiseringar

2023-12-14
Fotografiska metoder, visualisering, storytelling, VR och klimatförändringar i arktisk miljö. Allt detta är innehållet i forskningsprojektet Extended Rephotography: immersive visualization of climate...
film

Sök innovationsstöd för ditt projekt – nya datum ute för 2024!

2023-12-12
Nu har vi släppt 2024 års datum att söka innovationsstöd hos Film & TV Lindholmen, för projekt i utveckling inom film, tv och rörlig bild.
audio visual

Audiovisual Days 2023 – tack för i år!

2023-11-17
"New Ways of Telling Your Story" – under Audiovisual Days 2023 har vi satt berättelsen i fokus för media, film, VR, spel, podd och upplevelser. Tack för alla samtal och inspiration! Vilka fantastiska...
Man mot svart bakgrund

AIs framtida roll inom film och berättande

2023-11-11
Välkommen till ett event som utforskar AI:s framväxande roll inom film, och erbjuder dig som deltagare värdefulla insikter om framtiden för filmredigering och produktion.
Studenter ler framför skärm

Välkommen på infömöte för Experience to Insights Lab

2023-11-07
Vi söker just nu söker vi flera engagerade studenter med olika bakgrunder och kompetenser till vårt Experience to insights lab. Här kan du som student möta skarpa utmaningar tillsammans med...
Kvinna i jeansjacka som ler in i kameran mot en vit bakgrund

”Visuellt berättande och ljud är avgörande för att nå yngre”

2023-11-06
Ebba Bonde, visuell chef på Svenska Dagbladet, kommer till Audiovisual Days 10 november för att prata audiovisuell journalistik och framtiden. – Användarnas förväntningar på det audiovisuella...
skärmdump från roblox

Vi utforskar Roblox: Nya världar och perspektiv

2023-11-01
På Audiovisual Days första dag kommer GameLab Lindholmen att djupdyka i Roblox universum för att försöka förstå varför just Roblox tagit världen med storm. Hur kan vi använda oss av Roblox som...
roblox

Vi utforskar Roblox: Nya världar och perspektiv

2023-11-01
På Audiovisual Days första dag kommer GameLab Lindholmen att djupdyka i Roblox universum för att försöka förstå varför just Roblox tagit världen med storm. Hur kan vi använda oss av Roblox som...
Kvinnor står framför en stor färgglad skräm

Student? Möt utmaningar tillsammans med organisationer i din uppsats

2023-10-31
Vi söker just nu söker vi flera engagerade studenter med olika bakgrunder och kompetenser till vårt Experience to insights lab. Här kan du som student möta skarpa utmaningar tillsammans med...
en person som tittar in i kameran

En unik inblick i Spotifys podcastvärld

2023-10-25
Spotifys poddchef Karin Bäckmark kommer till Audiovisual Days den 10 november. – Jag kommer berätta hur vår podcaststrategi har sett ut hittills och vad vi blickar mot nu.


Kommande event