Från insikt till innovation: när GöteborgsOperan nu lanserar världens första virtuella operahus är det resultatet av ett flerårigt samarbete där innovationsplatformen Visual Arena stod för en viktigt del. Genom att samla aktörer från olika branscher, utforska framtidens publikbeteenden och testa tidiga prototyper skapade Visual Arena den kunskapsgrund som gjorde Operaverse möjligt. Resultatet är en digital plattform som öppnar scenkonstens värld för nya målgrupper.
Foto: Operaverse, GöteborgsOperan
Den 26 augusti 2025 lanserade GöteborgsOperan världens första virtuella operahus, Operaverse. En app för mobil och VR som förenar scenkonst med digital teknik och öppnar dörren till opera, musikal, dans och orkester för en yngre och bredare publik.
Bakom premiären ligger ett flerårigt innovationsarbete där Visual Arena ledde förstudien och bidrog med metodik, nätverk och innovationskompetens. Genom målgruppsanalyser, workshops med över 130 deltagare, prototyper och användartester samlade vi in de insikter som pekade ut riktningen: framtidens digitala scenkonst måste vara interaktiv, tillgänglig och konstnärligt stark.
– Vår roll i innovationssystemet är att vara en plats där organisationer kan utforska det okända, för att hitta det nya som gör dem unika. I Operaverse innebar det att vi kunde hjälpa GöteborgsOperan att kartlägga behov, testa idéer och förstå sin framtida publik, innan tekniken och lösningarna fanns på plats,
säger Martin Högenberg, programansvarig, Visual Arena.
Lanseringen av Operaverse visar resultatet: en digital plattform där besökare kan kliva in i omslutande miljöer, sjunga med i Nattens drottning, dansa på Stora scenen eller fördjupa sig i ljudvärlden från GöteborgsOperans verkstäder.
– Såvitt vi känner till är vi det första operahuset i världen som skapat något sånt här. Förhoppningen är att Operaverse ska få nya grupper, främst i åldrarna 18-35 år, att upptäcka och bli nyfikna på våra konstformer – så att vi så småningom får möta dem live vid en föreställning här i huset. Fler upplevelser kommer att utvecklas och adderas löpande. Detta är bara början,
säger Eva Essvik, chef för näringsliv, partnerskap och digital innovation på GöteborgsOperan.
– Operaverse är ett fantastiskt exempel på vad som kan hända när konst, teknik och mod möts. För Visual Arena är det en bekräftelse på att öppna neutrala innovationsarenor fyller ett mellanrum, som ger kraft till lokala aktörer och näringsliv att innovera. Att samla aktörer, testa idéer och sätta användaren i centrum leder till förnyelse,
säger Martin Högenberg, programansvarig, Visual Arena.
Projektet har utvecklats i samarbete mellan GöteborgsOperan, Visual Arena, Fully Studios, &friends, Midnight Machines, Yrgo och Högskolan i Skövde, med finansiering från Västra Götalandsregionen.