Hoppa till huvudinnehåll

Nästa generations immersiva lab och mötesplats för innovation

onsdag, april 8, 2026

Visual Arena tar nu nästa steg. Vi initierar ett arbete för att, tillsammans med partners, skapa nästa generations platsbaserade immersiva lab och en plats där det används i praktiken. Behovet att utforska kraften med immersiv teknik tar fart. Många organisationer saknar miljön för att utforska och testa nya upplevelser vilket hindrar dem från att ta steget till att nyttja kraften. Här blir den immersiva miljön gränssnittet till AI, där vi kan mötas i data, scenarier och upplevelser.

fyra personer samarbetar framför en stor skärm

Behovet är tydligt. Allt fler organisationer ser potentialen i immersiv teknik, men saknar en miljö där de kan utforska, testa och förstå vad den faktiskt möjliggör. Samtidigt blir AI en allt mer central del av hur vi arbetar med data och beslut. Här ser vi hur immersiv teknik utvecklas till ett gränssnitt för AI – där vi kan mötas i data, scenarier och upplevelser, snarare än i enbart skärmar och presentationer. Visualisering av all denna data skapar förutsättningar för att kunna känna det AI är med och skapar!

Vår utveckling tar sin utgångspunkt i två centrala use case:

  • Ett avancerat platsbaserat immersivt lab

En flexibel miljö där nya upplevelser, berättande och simuleringar kan utforskas genom projektion, skärmar, ytor, interaktion och spatialt ljud – för att testa idéer innan de blir verklighet. Hit kommer du för att utrorska, experimentera och testa.

  • En öppen innovationsarena för möten och utveckling

En tillgänglig plats där visualisering blir ett gemensamt språk, och där immersiv teknik tillsammans med AI skapar nya sätt att förstå en digitalt komplex värld. Hit kommer du för att tillsammans förstå, besluta och uppleva.

Just nu bjuder vi in partners att vara med och bygga detta tillsammans med oss. Vi söker aktörer som vill vara med och medfinansiera infrastrukturen och samtidigt bli en aktiv del av hur labbet används, utvecklas och skapar värde över tid.

 

Vill du vara med?

Kontakta Martin och Ismaila.

man son är upplyst i studio med färgglada färger

Martin Högenberg

Visual Arena
Programansvarig
martin.hogenberg@lindholmen.se
+46 (0)706092913
Porträtt av en man som ler och står i en upplyst korridor

Ismaila Jallow

Visual Arena
Projektledare
ismaila.jallow@lindholmen.se
+4673-557 74 80

 

Nyhetsflöde

En planta

Highligts from Biomimicry circle #3

2026-05-12
The third session of the  Biomimicry Circle  focused on application: how insights from nature’s 3.8 billion years of evolution can be translated into real-world engineering, material science, and...
Så här kan den digitala upplevelsen av Göteborg se ut

“Nu vill jag åka dit” – Ny teknik sänker trösklarna för att besöka staden

2026-05-12
Hur vet man om en plats fungerar för ens behov – innan man har kommit dit? Inför besök på evenemang och i nya städer ställer sig många familjer samma frågor: Hur ser platsen ut? Hur fungerar den i...
En planta

Highlights from Biomimicry circle #2

2026-05-02
From Nature’s Intelligence to Human Innovation At the latest Biomimicry Circle, we explored what biomimicry looks like in practice. Together, Volvo Group, Visual Arena, Lindholmen Science Park and...
en person i blå skojrta

Kan en AI-funktion säkerställa välbefinnande i framtidens stadsplanering?

2026-04-09
Hur ser stadsutvecklingen ut om välbefinnande blir den primära styrfaktorn? I projektet "Värdet av välbefinnande" har Visual Arena och Techseed utforskat hur social hållbarhet kan få en lika självklar...
Kläder hängande på ett ställ.

Innovativ kommunikation för hållbar textilanvändning

2026-04-08
Hur kan kommuner prata om textil på ett sätt som faktiskt når fram? INKO-projektet har utforskat nya vägar för att möta invånarnas behov av trovärdig information och stärka förtroendet för det...
Man står med knute näve i skyn

Kan en XR-upplevelse få oss att känna klimatkrisen? Greenpeace testar immersivt berättande

2026-04-08
Vi bombarderas dagligen med information om klimatkrisen, men kunskap leder inte alltid till handling. I Narrative XR Lab undersöker kreatörer och organisationer som Greenpeace om immersiva upplevelser...
En bild av ett skyddsrum, korridor

En inbjudan till samarbete kring morgondagens skyddsrum

2026-04-08
Vi förbereder en ansökan till Vinnovas utlysning Morgondagens skyddsrum med fokus på tillgänglighet och universell utformning. Syftet är att utforska hur visualisering kan skapa inkluderande trygghet...
tvä människor skrattar och tittar på en skärm

Du behöver inte börja från noll - Immersive Arena

2026-04-08
Immersive Arena är nu live – en gemensam digital plattform där vi samlar användarfall, kunskap och aktörer inom immersiv intelligens. Det som tidigare varit svårt att överblicka börjar nu ta form, och...
Collage av två bilder: Porträtt av man och ett immersivt rum som människor sitter i och tar bilder

Nästa generations immersiva lab och mötesplats för innovation

2026-04-08
Visual Arena tar nu nästa steg. Vi initierar ett arbete för att, tillsammans med partners, skapa nästa generations platsbaserade immersiva lab och en plats där det används i praktiken. Behovet att...
Man som sitter och ler i en färgglad miljö runt en ring av personer

Två fokuserade år som katalysator för förändring

2026-04-08
Med stöd från Västra Götalandsregionen växlar Visual Arena nu upp arbetet för de kommande två åren, med ett tydligt fokus förankrat i både våra tidigare resultat och den omvärld vi verkar i. Vi bygger...
porträttbild av man som ser hoppfull ut

Immersive North samlar XR-ekosystemet kring immersiv intelligens

2026-04-08
Den 7 maj samlas forskare, företag, designers och offentliga aktörer på Epicenter i Stockholm när konferensen Immersive North går av stapeln. Vi kommer att utforska nästa generations AI, så kallad...
Personer sitter och lyssnar på en föreläsning i en studio

Highlights from Biomimicry Circle #1: Nature as a mentor for sustainable innovation

2026-03-30
The first event in the Biomimicry Circle took place on March 13, 2026. The event series explores how nature-inspired thinking can accelerate the transition toward more sustainable technologies...
Personalporträtt på Gunnar Eriksson

Hur ser framtidens audiovisuella landskap ut när gränserna mellan film, spel och AI suddas ut?

2026-03-20
I en omfattande intervju med Unframed Collection delar Gunnar Eriksson, AI Sweden, med sig av sina insikter om nordens roll i den digitala transformationen. Läs om hur vi på Lindholmen Science Park...
Johan Löfvenholm med kollegor står och pratar i grupp

Impact report 2025: Resultaten som driver svensk innovationskraft

2026-03-12
Idag driver Lindholmen Science Park AB närmare 400 forsknings- och innovationsprojekt med ett tydligt mål: att skapa innovationskraft som leder till betydande positiv påverkan på samhället och svensk...
Collage av två bilder: Porträtt av man och ett immersivt rum som människor sitter i och tar bilder

Kliv in i historien: Immersiva installationer tillgängliggör kulturarvet

2026-03-11
Vårt kulturarv bär på berättelser som förtjänar att upplevas av alla. Inom EU-projektet Immersive ECHO arbetar Visual Arena för att göra dessa upplevelser ännu mer tillgängliga och engagerande genom...
Kvinna på scen

Nytt AI-verktyg ska hjälpa besöksnäringen att navigera framtiden

2026-03-05
Kan AI hjälpa oss att förutse framtidens turism? Projektet AIDO har utforskat hur AI kan kombineras med mänsklig expertis för att skapa strategiska fördelar i en snabbt föränderlig värld. Resultatet...
Man på scen

Kickoff för Immersive Sweden i Göteborg: “Intresset var tydligt”

2026-03-04
Aktörer från näringsliv, akademin, offentlig sektor och civilisamhället samlades för en av fem lokala kick offer för Immersive Sweden på Universeum i Göteborg.
A moving image of people moving with VR headsets

Open call: Utforska och skapa immersiva berättelser i Narrative XR Lab

2026-02-19
Narrative XR Lab är ett kreativt labb där tvärdisciplinära grupper utforskar och utvecklar konstnärligt berättande i eXtended Reality (XR). Vi söker just nu deltagare och NGO:er till 2026 års upplaga...
Kvinna och man sitter och samtalar

Kick-off för det nya projektet Immersive Echo

2026-02-09
Vi är glada att det storskaliga projektet Immersive ECHO officiellt har startat! Förra veckan möttes kulturarvsorganisationer, världsledande immersiva designers, teknologer och distributörer på Le...
Woman on stage!

Audiovisual Days: Tack för i år!

2025-11-14
Förra veckan arrangerades Audiovisual Days på Visual Arena, Lindholmen Science Park. Ett branschevent med fokus på digital storytelling.
Personer som arbetar framför en stor skärm

Visualisering som verktyg för industrins elektrifiering av tunga transporter

2025-10-28
För att påskynda elektrifieringen av tunga transporter har Visual Scale utvecklat nya sätt att visualisera energi- och infrastrukturbehov. Genom att omvandla komplex data till tydliga bilder och...
kvinna som pratar inför en grupp av personer

Att leda från framtiden

2025-10-28
I en tid där förändringstakten utmanar våra invanda sätt att tänka, samlades nyligen en utvald skara av tjugo ledare, innovatörer och tänkare på Visual arena. Det var den första träffen i...
Illustration av två personer som befinner sig i ett istäcktlandskap

Studie: VR gör klimatförändringar mer påtagliga och verkliga

2025-10-17
På Göteborgs Filmfestival fick över 700 personer möjlighet att stiga in i en virtuell verklighet för att uppleva klimatförändringarnas effekter på Svalbard. Denna aktivitet genomfördes som del av...
Personer med vr-glasögon, operasångare, dansare, musiker i en härlig fartfylld bild.

GöteborgsOperan inkluderar fler med ett virtuellt Operahus – med Visual Arena som kompass

2025-10-10
Från insikt till innovation: när GöteborgsOperan nu lanserar världens första virtuella operahus är det resultatet av ett flerårigt samarbete där innovationsplatformen Visual Arena stod för en viktigt...