Hoppa till huvudinnehåll

Nationell innovationsplattform för att stärka Sveriges konkurrenskraft i en digital komplex värld

fredag, september 12, 2025

Visual Arena tillsammans med Visual Sweden, Wisdome och Epicenter tar nu initiativ till en nationell neutral innovationsplattform för att positionera Sverige som global ledare i människocentrerad XR och visuell intelligens.

Ring av peronser som står i en stor yta

Målet är att hållbart stärka Sveriges konkurrenskraft när XR, AI och avancerad visualisering möts. Arbetet bygger på två genomförbarhetsstudier som gjorts under första halvåret 2025 och är svaret på Vinnovas utlysning Implementering XR Sweden Innovationsplattform. Den 7 oktober meddelas beslut om finansiering till denna innovationsplattform.

Vi har tre tydliga mål

  1. Synlighet - att positionera Sverige som en föregångare internationellt.
  2. Samverkan - att förena aktörer över branscher, regioner och sektorer.
  3. Tillgång - att göra kunskap, resurser och nätverk tillgängliga för fler.

Lösningar som möter behoven. Vi bygger en digital samlingsplats för kunskap och kontakter, tar fram en nationell färdplan som samlar aktörer och styr mot gemensamma mål, samordnar och aktiverar kompetenscenter i hela landet, driver innovationsprojekt och konsortiebildning för ny finansiering, genomför uppsökande Visual Intelligence Days som stärker lokala nätverk och idéutveckling och etablerar en internationell konferens som placerar Sverige på den globala kartan.

man son är upplyst i studio med färgglada färger

– Att fler hjälps åt skapar kreativitet och förändringsförmåga, och vi vill vara med och leda den utvecklingen, för det skapar konkurrenskraft för Sverige,

säger Martin Högenberg, programansvarig, Visual Arena.


För Sverige betyder detta konkret stöd att utveckla idéer snabbare, tillgång till testmiljöer och expertis, samt möjligheten att bygga partnerskap som leder till ny kunskap, affärer och lösningar. Genom att samla behoven och lösningarna i en gemensam innovationsplattform skapas en kraft som stärker både konkurrenskraften, innovationsförmågan och Sveriges hållbara omställning.

Initiativet stöds av Västra Götalandsregionen, Region Halland, Region Östergötland, Region Sörmland, Region Västmanland, Region Örebro län, Växjö Linnæus Science Park AB, Linköpings universitet och Norrköping Visualisering AB.

Gif (moving images) of people working in VR in a colorful enviorment

XR Sweden - The realities collective

I XR Sweden utforskar vi möjligheterna att skapa ett nationellt ekosystem för XR i Sverige. Studien, som leds av Visual Arena och Epicenter, syftar till att validera potentialen för XR Sweden genom...
man son är upplyst i studio med färgglada färger

Martin Högenberg

Visual Arena
Programansvarig
martin.hogenberg@lindholmen.se
+46 (0)706092913

 

Nyhetsflöde

en person i blå skojrta

Kan en AI-funktion säkerställa välbefinnande i framtidens stadsplanering?

2026-04-09
Hur ser stadsutvecklingen ut om välbefinnande blir den primära styrfaktorn? I projektet "Värdet av välbefinnande" har Visual Arena och Techseed utforskat hur social hållbarhet kan få en lika självklar...
Kläder hängande på ett ställ.

Innovativ kommunikation för hållbar textilanvändning

2026-04-08
Hur kan kommuner prata om textil på ett sätt som faktiskt når fram? INKO-projektet har utforskat nya vägar för att möta invånarnas behov av trovärdig information och stärka förtroendet för det...
Man står med knute näve i skyn

Kan en XR-upplevelse få oss att känna klimatkrisen? Greenpeace testar immersivt berättande

2026-04-08
Vi bombarderas dagligen med information om klimatkrisen, men kunskap leder inte alltid till handling. I Narrative XR Lab undersöker kreatörer och organisationer som Greenpeace om immersiva upplevelser...
En bild av ett skyddsrum, korridor

En inbjudan till samarbete kring morgondagens skyddsrum

2026-04-08
Vi förbereder en ansökan till Vinnovas utlysning Morgondagens skyddsrum med fokus på tillgänglighet och universell utformning. Syftet är att utforska hur visualisering kan skapa inkluderande trygghet...
tvä människor skrattar och tittar på en skärm

Du behöver inte börja från noll - Immersive Arena

2026-04-08
Immersive Arena är nu live – en gemensam digital plattform där vi samlar användarfall, kunskap och aktörer inom immersiv intelligens. Det som tidigare varit svårt att överblicka börjar nu ta form, och...
Collage av två bilder: Porträtt av man och ett immersivt rum som människor sitter i och tar bilder

Nästa generations immersiva lab och mötesplats för innovation

2026-04-08
Visual Arena tar nu nästa steg. Vi initierar ett arbete för att, tillsammans med partners, skapa nästa generations platsbaserade immersiva lab och en plats där det används i praktiken. Behovet att...
Man som sitter och ler i en färgglad miljö runt en ring av personer

Två fokuserade år som katalysator för förändring

2026-04-08
Med stöd från Västra Götalandsregionen växlar Visual Arena nu upp arbetet för de kommande två åren, med ett tydligt fokus förankrat i både våra tidigare resultat och den omvärld vi verkar i. Vi bygger...
porträttbild av man som ser hoppfull ut

Immersive North samlar XR-ekosystemet kring immersiv intelligens

2026-04-08
Den 7 maj samlas forskare, företag, designers och offentliga aktörer på Epicenter i Stockholm när konferensen Immersive North går av stapeln. Vi kommer att utforska nästa generations AI, så kallad...
Personer sitter och lyssnar på en föreläsning i en studio

Highlights from Biomimicry Circle #1: Nature as a mentor for sustainable innovation

2026-03-30
The first event in the Biomimicry Circle took place on March 13, 2026. The event series explores how nature-inspired thinking can accelerate the transition toward more sustainable technologies...
Personalporträtt på Gunnar Eriksson

Hur ser framtidens audiovisuella landskap ut när gränserna mellan film, spel och AI suddas ut?

2026-03-20
I en omfattande intervju med Unframed Collection delar Gunnar Eriksson, AI Sweden, med sig av sina insikter om nordens roll i den digitala transformationen. Läs om hur vi på Lindholmen Science Park...
Johan Löfvenholm med kollegor står och pratar i grupp

Impact report 2025: Resultaten som driver svensk innovationskraft

2026-03-12
Idag driver Lindholmen Science Park AB närmare 400 forsknings- och innovationsprojekt med ett tydligt mål: att skapa innovationskraft som leder till betydande positiv påverkan på samhället och svensk...
Collage av två bilder: Porträtt av man och ett immersivt rum som människor sitter i och tar bilder

Kliv in i historien: Immersiva installationer tillgängliggör kulturarvet

2026-03-11
Vårt kulturarv bär på berättelser som förtjänar att upplevas av alla. Inom EU-projektet Immersive ECHO arbetar Visual Arena för att göra dessa upplevelser ännu mer tillgängliga och engagerande genom...
Kvinna på scen

Nytt AI-verktyg ska hjälpa besöksnäringen att navigera framtiden

2026-03-05
Kan AI hjälpa oss att förutse framtidens turism? Projektet AIDO har utforskat hur AI kan kombineras med mänsklig expertis för att skapa strategiska fördelar i en snabbt föränderlig värld. Resultatet...
Man på scen

Kickoff för Immersive Sweden i Göteborg: “Intresset var tydligt”

2026-03-04
Aktörer från näringsliv, akademin, offentlig sektor och civilisamhället samlades för en av fem lokala kick offer för Immersive Sweden på Universeum i Göteborg.
A moving image of people moving with VR headsets

Open call: Utforska och skapa immersiva berättelser i Narrative XR Lab

2026-02-19
Narrative XR Lab är ett kreativt labb där tvärdisciplinära grupper utforskar och utvecklar konstnärligt berättande i eXtended Reality (XR). Vi söker just nu deltagare och NGO:er till 2026 års upplaga...
Kvinna och man sitter och samtalar

Kick-off för det nya projektet Immersive Echo

2026-02-09
Vi är glada att det storskaliga projektet Immersive ECHO officiellt har startat! Förra veckan möttes kulturarvsorganisationer, världsledande immersiva designers, teknologer och distributörer på Le...
Woman on stage!

Audiovisual Days: Tack för i år!

2025-11-14
Förra veckan arrangerades Audiovisual Days på Visual Arena, Lindholmen Science Park. Ett branschevent med fokus på digital storytelling.
Personer som arbetar framför en stor skärm

Visualisering som verktyg för industrins elektrifiering av tunga transporter

2025-10-28
För att påskynda elektrifieringen av tunga transporter har Visual Scale utvecklat nya sätt att visualisera energi- och infrastrukturbehov. Genom att omvandla komplex data till tydliga bilder och...
kvinna som pratar inför en grupp av personer

Att leda från framtiden

2025-10-28
I en tid där förändringstakten utmanar våra invanda sätt att tänka, samlades nyligen en utvald skara av tjugo ledare, innovatörer och tänkare på Visual arena. Det var den första träffen i...
Illustration av två personer som befinner sig i ett istäcktlandskap

Studie: VR gör klimatförändringar mer påtagliga och verkliga

2025-10-17
På Göteborgs Filmfestival fick över 700 personer möjlighet att stiga in i en virtuell verklighet för att uppleva klimatförändringarnas effekter på Svalbard. Denna aktivitet genomfördes som del av...
Personer med vr-glasögon, operasångare, dansare, musiker i en härlig fartfylld bild.

GöteborgsOperan inkluderar fler med ett virtuellt Operahus – med Visual Arena som kompass

2025-10-10
Från insikt till innovation: när GöteborgsOperan nu lanserar världens första virtuella operahus är det resultatet av ett flerårigt samarbete där innovationsplatformen Visual Arena stod för en viktigt...
Film i filformatet GIF, visuella linjer, person som skrollar på mobil, pojkesöga som lyses upp av skärmljus

New ways of telling your story

2025-10-06
Är du verksam inom film, TV, spel, media, VR eller upplevelseindustrin? Nu är vi tillbaka med höstens stora evenemang som snackar innovation och utveckling inom det audiovisuella medielandskapet.
collage av två bilder: Porträtt av man + en bild som visar en grupp av personer som står i en ring.

Nationell innovationsplattform för att stärka Sveriges konkurrenskraft i en digital komplex värld

2025-09-12
Visual Arena tillsammans med Visual Sweden, Wisdome och Epicenter tar nu initiativ till en nationell neutral innovationsplattform för att positionera Sverige som global ledare i människocentrerad XR...
Woman in room

Behind the scenes: så skapade vi en immersiv installation

2025-09-02
Vi har skapat en kort dokumentär som tar dig bakom kulisserna under de intensiva timmarna innan premiären av den immersiva installationen vi byggde tillsammans med våra partners. I filmen berättar...