Hoppa till huvudinnehåll

Dream

A picture that depicts a portrait of a woman, the portrait seems to be painted in oil paint giving it an old feeling, but then there is 3D glitch effects which gives the picture a modern twist. On the painting the words FEAR SOME is written in a modern font and in pink

Projektet Dream var ett initiativ som syftade till att omdefiniera scenkonsten genom innovativa metoder och utforskande arbetssätt. Projektet utvecklades under Visual Arenas residensprogram Residency for Innovators in Art (RIA) av teaterkompaniet Fearsome Thing.

I Dream undersökte vi potentialen i immersivt berättande i skärningspunkten mellan digitala och analoga världar med målet att överbrygga klyftan mellan teater och spel, och att bygga en mångfaldig gemenskap kring nya former av levande berättande.

Vårt mål med residenset var att utveckla performativa mekanismer som integrerar olika kreativa uttrycksformer med digitala element i Extended Reality (XR), för att därigenom fördjupa publikens interaktion och förstärka teaterns magi. Genom att fokusera på innovativa kreativa arbetsmetoder utvecklade vi en metodik för kollektivt risktagande med särskilt fokus på trygghet, inkludering och samhörighet – precis som i allt vårt arbete strävar vi efter att skapa trygga rum och arbetsmiljöer där människor får möjlighet att inse att de inte är begränsade av samhällets normer.

Under residensets gång tog vi fram olika prototyper för sceniska upplevelser, vilka vi testade tillsammans med deltagande publik i immersiva workshop-labb – där vi bjöd in publiken till en magisk värld där verklighet och dröm flyter samman.

De icke-traditionella, performativa strukturerna i våra prototyper gav utrymme för större kreativ frihet, och publiken rapporterade starka emotionella band till upplevelsen. Vi drog slutsatsen att deltagarna uppskattade att få vara en del av berättelsen, snarare än att bara vara passiva åskådare. Möjligheten att delta tillsammans med andra lyftes också fram som en viktig aspekt – många uttryckte att detta breddade deras uppfattning både om föreställningen och om teater som konstform. Det kollektiva risktagandet skapade gemensamma upplevelser, vilket i sin tur ledde till gemenskap och fördjupad kontakt. Användningen av XR-effekter – både digitala och analoga – förstärkte berättelsens trovärdighet och fördjupade publiken i den skapade världen.

Resultaten från residenset pekar på spännande vägar framåt för vårt fortsatta kreativa arbete, med målet att både välkomna och förutse nya sätt att uppleva världen – och att hitta nya metoder för publiken att knyta an till berättande. Genom våra insikter om teknikens potential som konstnärligt verktyg och berättelser baserade på uppbyggda världar, siktar vi på att fortsätta skapa sensoriska, engagerande föreställningar som utforskar publikens handlingsutrymme – baserat på den modell vi tagit fram genom utveckling, forskning och resultat från våra labb.

Vår ambition är att detta arbete i slutändan ska bidra till ökad internationalisering inom kultursektorn och visa på värdet av samverkan mellan olika människor och branscher.


Dream har lett till tre publika föreställningar under Göteborgs kulturkalas

Efter att projektet har avslutats har det gett ringar på vattnet och tre publika föreställningar sätts upp under Göteborgs kulturfestival 2025

-
Visual Arena
En drömsk värld med en fullmåne mot en färgglad bakgrund / himmel

Föreställning: Dream

Magisk teater med XR-teknik där du i publiken kan påverka handlingen.
-
Visual Arena
En drömsk värld med en fullmåne mot en färgglad bakgrund / himmel

Föreställning: Dream

Magisk teater med XR-teknik där du i publiken kan påverka handlingen.
-
Visual Arena
En drömsk värld med en fullmåne mot en färgglad bakgrund / himmel

Föreställning: Dream

Magisk teater med XR-teknik där du i publiken kan påverka handlingen.

Engagerade i projektet från Fearsome Thing

Karin Stranned
Karin är dramaturg och forskare med en magisterexamen i internationell dramaturgi. Hennes arbete fokuserar på immersiv och tvärvetenskaplig scenkonst, med ett starkt intresse för virtuella produktioner och världsskapande genom teknik och konst.

Elizabeth Neale
Elizabeth är skådespelare, regissör och teaterpraktiker. Hon utbildade sig i London innan hon flyttade till Sverige 2014 och är en av medgrundarna till Fearsome Thing. Hennes professionella meriter inkluderar arbete med Gothenburg English Studio Theatre, Volvo, FUNKIS multimedia och Lantern Arts.

Emelie Fröjdendahl
Emelie är en internationell kulturproducent med en examen i kulturförvaltning från Kulturverkstan i Sverige. Hon har lett stora projekt för bland andra Teatercentrum och Cirkusunik, samt varit ansvarig för den pedagogiska avdelningen och turnéverksamheten vid Gothenburg English Studio Theatre 2018-2019.

Tillsammans utgör de Fearsome Thing, en dynamisk grupp som arbetar för att skapa inkluderande och banbrytande kulturupplevelser.

Gradient
Kvinna står på scen omgiven av immersiva visuella konstverk, tittar ut mot publiken

Residency for innovators in ART

Vi bjuder in dig som konstnär att bli en del av vår gemenskap och utforska nya gränser inom konsten genom vårt residensprogram i Göteborg. Som deltagare i vårt konstnärsresidens får du fri tillgång...
buttons falling on a blancket

Teatrar som undervisningsmiljöer

Ett konstbaserat utbildningsprojekt i aktionsforskning, stödd av Lapplands universitet och en del av Visual Arenas Residency for Innovators in Art. Projektet leds av Salti Theodora, doktorand vid...
Color, visuals and a woman singing on stage

First the Air is Blue: När konst möter teknik i en publikinvolverad upplevelse

2024-09-10
I gränslandet mellan konst och teknik skapade Alicia Lazaro Arteaga och Akshay Sarode "First the Air is Blue" en immersiv upplevelse där publikens interaktion formade utvecklingen av verket. Genom...
man ler in i kameran

Gorki Glaser-Müller

Visual Arena
Projektledare
gorki.glaser-muller@lindholmen.se
+46(0)70-790 48 46
Narrative VR Lab/ Framtidens biograf
Bild av kvinna, svartvitt fotografi, det står XR stort över hela fotot.

Dream: Innovativ teater med XR-teknik blir publika föreställningar under Göteborgs kulturkalas 2025

2025-08-18
Projektet Dream, utvecklat inom Visual Arenas residensprogram Residency for Innovators in Art (RIA), har utforskat nya sätt att förena teater, spel och digital teknik. Efter projektets avslutning...