Nyheter
Ta del av nyheter från Visual Arena och områden som berör visualisering.
Biomimicry Circle – tänk om naturen redan har svaret?
2026-06-29
Varje dag arbetar företag och organisationer med frågor som är helt avgörande för den gröna omställningen. Hur minskar vi vår påverkan på klimatet och den biologiska mångfalden? Hur utvecklar vi...
Framtidsförmåga i praktiken
2026-06-29
Intresseanmälan är nu öppen för Framtidsförmåga i praktiken, en utvecklingsresa där framsyn, innovation och visualisering stärker er förmåga att möta osäkerhet, utforska möjligheter och omsätta...
En designbrief för framtidens kulturarvsupplevelser
2026-06-17
Immersive ECHO växlar upp efter workshop i Berlin . Immersive ECHO samlar 15 partners från nio EU-länder och Ukraina, med Visual Arena och Xperience Next som koordinatorer, för att utveckla nya sätt...
Att bygga framtidsförmåga tillsammans
2026-06-15
I en tid där förändring sker snabbare än många organisationer hinner anpassa sig till behöver vi nya sätt att förstå, diskutera och navigera framtiden. Därför har Visual Arena tillsammans med...
"Strategisk framsyn behöver inte vara svårt" – Visit Värmland testar AI DO
2026-06-04
Projektet AI DO drevs under 2025 av Xperience Next och Visual Arena vid Lindholmen Science Park, på uppdrag av Tillväxtverket och Visit Sweden. Under 2026 testas AI DO tillsammans med flera...
Visualisering ska stärka de svenska småföretagens konkurrenskraft
2026-05-29
Nu startar Visual Synergy – ett nationellt samverkansprojekt som ska hjälpa små och medelstora företag att möta växande komplexitet, ökad digitalisering och hårdare konkurrens genom kraften i...
“Det skulle kunna vara viktigt för oss” – hur Citiverse kan minska barriärer och öka delaktighet
2026-05-22
Tänk om teknik redan från början kunde spegla människors olika behov bättre?
140 aktörer på Visual Arena: Så går framsyn från trendspaning till affärsnytta
2026-05-21
140 yrkesverksamma aktörer samlades när Visual Arena och Copenhagen Institute for Futures Studies (CIFS) arrangerade en heldag om "Framsyn i praktiken". Fokus låg på konkreta metoder för att hantera...
Empati genom omslutande berättande: Kan immersiva upplevelser få oss att agera?
2026-05-20
Landminor återvänder till Europa och djuphaven står inför en ofattbar exploatering. I en tid av eskalerande kriser räcker inte traditionell kommunikation till. Den 28 maj bjuder Visual Arena...
Immersive North visade vad som händer när AI möter XR – nu tar Immersive Sweden nästa steg ut i Sverige
2026-05-18
Den första upplagan av Immersive North samlade forskning, näringsliv, offentlig sektor och kreativa branscher kring en gemensam fråga: hur kan immersiv intelligens stärka Sveriges framtida...
Highligts from Biomimicry circle #3
2026-05-12
The third session of the Biomimicry Circle focused on application: how insights from nature’s 3.8 billion years of evolution can be translated into real-world engineering, material science, and...
“Nu vill jag åka dit” – Ny teknik sänker trösklarna för att besöka staden
2026-05-12
Hur vet man om en plats fungerar för ens behov – innan man har kommit dit? Inför besök på evenemang och i nya städer ställer sig många familjer samma frågor: Hur ser platsen ut? Hur fungerar den i...
Highlights from Biomimicry circle #2
2026-05-02
From Nature’s Intelligence to Human Innovation At the latest Biomimicry Circle, we explored what biomimicry looks like in practice. Together, Volvo Group, Visual Arena, Lindholmen Science Park and...
Kan en AI-funktion säkerställa välbefinnande i framtidens stadsplanering?
2026-04-09
Hur ser stadsutvecklingen ut om välbefinnande blir den primära styrfaktorn? I projektet "Värdet av välbefinnande" har Visual Arena och Techseed utforskat hur social hållbarhet kan få en lika självklar...
Innovativ kommunikation för hållbar textilanvändning
2026-04-08
Hur kan kommuner prata om textil på ett sätt som faktiskt når fram? INKO-projektet har utforskat nya vägar för att möta invånarnas behov av trovärdig information och stärka förtroendet för det...
Kan en XR-upplevelse få oss att känna klimatkrisen? Greenpeace testar immersivt berättande
2026-04-08
Vi bombarderas dagligen med information om klimatkrisen, men kunskap leder inte alltid till handling. I Narrative XR Lab undersöker kreatörer och organisationer som Greenpeace om immersiva upplevelser...
En inbjudan till samarbete kring morgondagens skyddsrum
2026-04-08
Vi förbereder en ansökan till Vinnovas utlysning Morgondagens skyddsrum med fokus på tillgänglighet och universell utformning. Syftet är att utforska hur visualisering kan skapa inkluderande trygghet...
Du behöver inte börja från noll - Immersive Arena
2026-04-08
Immersive Arena är nu live – en gemensam digital plattform där vi samlar användarfall, kunskap och aktörer inom immersiv intelligens. Det som tidigare varit svårt att överblicka börjar nu ta form, och...
Nästa generations immersiva lab och mötesplats för innovation
2026-04-08
Visual Arena tar nu nästa steg. Vi initierar ett arbete för att, tillsammans med partners, skapa nästa generations platsbaserade immersiva lab och en plats där det används i praktiken. Behovet att...
Två fokuserade år som katalysator för förändring
2026-04-08
Med stöd från Västra Götalandsregionen växlar Visual Arena nu upp arbetet för de kommande två åren, med ett tydligt fokus förankrat i både våra tidigare resultat och den omvärld vi verkar i. Vi bygger...
Immersive North samlar XR-ekosystemet kring immersiv intelligens
2026-04-08
Den 7 maj samlas forskare, företag, designers och offentliga aktörer på Epicenter i Stockholm när konferensen Immersive North går av stapeln. Vi kommer att utforska nästa generations AI, så kallad...
Highlights from Biomimicry Circle #1: Nature as a mentor for sustainable innovation
2026-03-30
The first event in the Biomimicry Circle took place on March 13, 2026. The event series explores how nature-inspired thinking can accelerate the transition toward more sustainable technologies...
Hur ser framtidens audiovisuella landskap ut när gränserna mellan film, spel och AI suddas ut?
2026-03-20
I en omfattande intervju med Unframed Collection delar Gunnar Eriksson, AI Sweden, med sig av sina insikter om nordens roll i den digitala transformationen. Läs om hur vi på Lindholmen Science Park...
Impact report 2025: Resultaten som driver svensk innovationskraft
2026-03-12
Idag driver Lindholmen Science Park AB närmare 400 forsknings- och innovationsprojekt med ett tydligt mål: att skapa innovationskraft som leder till betydande positiv påverkan på samhället och svensk...