Hoppa till huvudinnehåll

Nyheter

Ta del av nyheter från Visual Arena och områden som berör visualisering.

Gif (moving images) of people working in VR in a colorful enviorment
Personer som sitter på golvet framför en stor skärm
Man som sysslar med VR
buttons falling on a blancket
an image from the digital twin, with some added illustrations
en blomma

Biomimicry Circle – tänk om naturen redan har svaret?

2026-06-29
Varje dag arbetar företag och organisationer med frågor som är helt avgörande för den gröna omställningen. Hur minskar vi vår påverkan på klimatet och den biologiska mångfalden? Hur utvecklar vi...
Kvinna pratar inför ett antal personer i en cirkel

Framtidsförmåga i praktiken

2026-06-29
Intresseanmälan är nu öppen för Framtidsförmåga i praktiken, en utvecklingsresa där framsyn, innovation och visualisering stärker er förmåga att möta osäkerhet, utforska möjligheter och omsätta...
Personer som står i en immersiv installation, bilder och bilder i motion är projecerat på väggar och golv, personerna står i upplevelsen.

En designbrief för framtidens kulturarvsupplevelser

2026-06-17
Immersive ECHO växlar upp efter workshop i Berlin . Immersive ECHO samlar 15 partners från nio EU-länder och Ukraina, med Visual Arena och Xperience Next som koordinatorer, för att utveckla nya sätt...
Personer sitter i ring och samtalar

Att bygga framtidsförmåga tillsammans

2026-06-15
I en tid där förändring sker snabbare än många organisationer hinner anpassa sig till behöver vi nya sätt att förstå, diskutera och navigera framtiden. Därför har Visual Arena tillsammans med...
en bild ovanifrån på cyklar på en stig

"Strategisk framsyn behöver inte vara svårt" – Visit Värmland testar AI DO

2026-06-04
Projektet AI DO drevs under 2025 av Xperience Next och Visual Arena vid Lindholmen Science Park, på uppdrag av Tillväxtverket och Visit Sweden. Under 2026 testas AI DO tillsammans med flera...
Kvinna står vid skämt och pratar med ett gäng

Visualisering ska stärka de svenska småföretagens konkurrenskraft

2026-05-29
Nu startar Visual Synergy – ett nationellt samverkansprojekt som ska hjälpa små och medelstora företag att möta växande komplexitet, ökad digitalisering och hårdare konkurrens genom kraften i...
en familj som tar sig fram på en gata

“Det skulle kunna vara viktigt för oss” – hur Citiverse kan minska barriärer och öka delaktighet

2026-05-22
Tänk om teknik redan från början kunde spegla människors olika behov bättre?
Två kvinnor ser intresserade ut vad som händer på scen

140 aktörer på Visual Arena: Så går framsyn från trendspaning till affärsnytta

2026-05-21
140 yrkesverksamma aktörer samlades när Visual Arena och Copenhagen Institute for Futures Studies (CIFS) arrangerade en heldag om "Framsyn i praktiken". Fokus låg på konkreta metoder för att hantera...
Man på scen, svartvitt foto

Empati genom omslutande berättande: Kan immersiva upplevelser få oss att agera?

2026-05-20
Landminor återvänder till Europa och djuphaven står inför en ofattbar exploatering. I en tid av eskalerande kriser räcker inte traditionell kommunikation till. Den 28 maj bjuder Visual Arena...
Man på scen

Immersive North visade vad som händer när AI möter XR – nu tar Immersive Sweden nästa steg ut i Sverige

2026-05-18
Den första upplagan av Immersive North samlade forskning, näringsliv, offentlig sektor och kreativa branscher kring en gemensam fråga: hur kan immersiv intelligens stärka Sveriges framtida...
En planta

Highligts from Biomimicry circle #3

2026-05-12
The third session of the  Biomimicry Circle  focused on application: how insights from nature’s 3.8 billion years of evolution can be translated into real-world engineering, material science, and...
Så här kan den digitala upplevelsen av Göteborg se ut

“Nu vill jag åka dit” – Ny teknik sänker trösklarna för att besöka staden

2026-05-12
Hur vet man om en plats fungerar för ens behov – innan man har kommit dit? Inför besök på evenemang och i nya städer ställer sig många familjer samma frågor: Hur ser platsen ut? Hur fungerar den i...
En planta

Highlights from Biomimicry circle #2

2026-05-02
From Nature’s Intelligence to Human Innovation At the latest Biomimicry Circle, we explored what biomimicry looks like in practice. Together, Volvo Group, Visual Arena, Lindholmen Science Park and...
en person i blå skojrta

Kan en AI-funktion säkerställa välbefinnande i framtidens stadsplanering?

2026-04-09
Hur ser stadsutvecklingen ut om välbefinnande blir den primära styrfaktorn? I projektet "Värdet av välbefinnande" har Visual Arena och Techseed utforskat hur social hållbarhet kan få en lika självklar...
Kläder hängande på ett ställ.

Innovativ kommunikation för hållbar textilanvändning

2026-04-08
Hur kan kommuner prata om textil på ett sätt som faktiskt når fram? INKO-projektet har utforskat nya vägar för att möta invånarnas behov av trovärdig information och stärka förtroendet för det...
Man står med knute näve i skyn

Kan en XR-upplevelse få oss att känna klimatkrisen? Greenpeace testar immersivt berättande

2026-04-08
Vi bombarderas dagligen med information om klimatkrisen, men kunskap leder inte alltid till handling. I Narrative XR Lab undersöker kreatörer och organisationer som Greenpeace om immersiva upplevelser...
En bild av ett skyddsrum, korridor

En inbjudan till samarbete kring morgondagens skyddsrum

2026-04-08
Vi förbereder en ansökan till Vinnovas utlysning Morgondagens skyddsrum med fokus på tillgänglighet och universell utformning. Syftet är att utforska hur visualisering kan skapa inkluderande trygghet...
tvä människor skrattar och tittar på en skärm

Du behöver inte börja från noll - Immersive Arena

2026-04-08
Immersive Arena är nu live – en gemensam digital plattform där vi samlar användarfall, kunskap och aktörer inom immersiv intelligens. Det som tidigare varit svårt att överblicka börjar nu ta form, och...
Collage av två bilder: Porträtt av man och ett immersivt rum som människor sitter i och tar bilder

Nästa generations immersiva lab och mötesplats för innovation

2026-04-08
Visual Arena tar nu nästa steg. Vi initierar ett arbete för att, tillsammans med partners, skapa nästa generations platsbaserade immersiva lab och en plats där det används i praktiken. Behovet att...
Man som sitter och ler i en färgglad miljö runt en ring av personer

Två fokuserade år som katalysator för förändring

2026-04-08
Med stöd från Västra Götalandsregionen växlar Visual Arena nu upp arbetet för de kommande två åren, med ett tydligt fokus förankrat i både våra tidigare resultat och den omvärld vi verkar i. Vi bygger...
porträttbild av man som ser hoppfull ut

Immersive North samlar XR-ekosystemet kring immersiv intelligens

2026-04-08
Den 7 maj samlas forskare, företag, designers och offentliga aktörer på Epicenter i Stockholm när konferensen Immersive North går av stapeln. Vi kommer att utforska nästa generations AI, så kallad...
Personer sitter och lyssnar på en föreläsning i en studio

Highlights from Biomimicry Circle #1: Nature as a mentor for sustainable innovation

2026-03-30
The first event in the Biomimicry Circle took place on March 13, 2026. The event series explores how nature-inspired thinking can accelerate the transition toward more sustainable technologies...
Personalporträtt på Gunnar Eriksson

Hur ser framtidens audiovisuella landskap ut när gränserna mellan film, spel och AI suddas ut?

2026-03-20
I en omfattande intervju med Unframed Collection delar Gunnar Eriksson, AI Sweden, med sig av sina insikter om nordens roll i den digitala transformationen. Läs om hur vi på Lindholmen Science Park...
Johan Löfvenholm med kollegor står och pratar i grupp

Impact report 2025: Resultaten som driver svensk innovationskraft

2026-03-12
Idag driver Lindholmen Science Park AB närmare 400 forsknings- och innovationsprojekt med ett tydligt mål: att skapa innovationskraft som leder till betydande positiv påverkan på samhället och svensk...