Hoppa till huvudinnehåll

Data till design: Caisa Sixtensdotter om att sätta liv i information

onsdag, februari 21, 2024

På Visual Arena jobbar Caisa Sixtensdotter som visuell designer. Genom informationsvisualisering skapar hon broar mellan data och förståelse. Vi satte oss ned en stund och frågade Caisa ett par frågor om hennes arbete inom design och innovation.

Kvinna ler på bild i bakgrunden syns ett par färgglada grafer

Introducera dig själv, vem är du och vad hittar på hos oss?

– Mitt namn är Caisa Sixtensdotter och jag arbetar på Visual Arena som Visuell Designer, med ett fokus på informationsvisualisering. Mitt arbete handlar om att bygga broar mellan data/information och mottagare på ett inspirerande och effektivt sätt.

 

Informationsvisualisering, berätta mer!

– Projekt inom området informationsvisualisering handlar för oss om att hitta nya lärdomar och insikter för vårt nätverk. Vi arbetar därför gärna med projekt där vi har möjligheten att utforska hur det kan användas för att inspirera och tillgängliggöra olika typer av information på nya sätt. Med hjälp av informationsvisualisering så kan våra samarbetspartners bättre förstå komplex information för att enklare agera och ta beslut som är grundade i insikter. Förutom att tillgängliggöra, inspirera och engagera, förenklar vi samt får folk att stanna upp och fundera.

Kvinna står och pekar på en färgglad skärm
Kvinna står med händerna på höfterna och skrattar

Vad är Visual Arena?

– Jag skulle beskriva Visual Arena som en innovationsarena för alla. En plats där organisationer samarbetar i innovationsprogram och där visualisering får en viktig roll i att möta komplexa frågor. En kreativ plats där vi experimenterar och lär av varandra, helt enkelt.

Om man som organisation har en utmaning man vill lösa, är det säkert fler som sitter på sitter på liknande utmaningar - då ska man ta kontakt med Visual Arena för att lösa den tillsammans med andra. Jag tror starkt på att fler aktörer tillsammans kan gå längre.

Vad inspirerar dig?


– När det kommer till visualisering inspireras jag av saker jag ser och hör runt omkring mig. Det kan vara färgerna på en blomma, känslan i en reklam eller mönstret på en duk. Saker som får mig att stanna upp och känna eller fundera tar jag på ett eller annat sätt med mig in i arbetet med en visualisering.

kvinna sitter framför två lysrör

Vad hittar du på utanför arbetet? 

– Min största hobby är att rita, men jag är till naturen en pysslig person och tycker därför om allt skapande så länge jag får använda mina händer. I skapandet kan jag bli uppslukad och glömma tid och rum - det är ett sätt för mig att uttrycka mina tankar och känslor samt ta tillvara på min kreativa sida helt utan gränser.

 

Vill du veta mer?

Tre personer står framför en skärm och presenterar. Väldigt färgglad skiss visas i bakgrunden som föreställer en innovationsresa. Personerna är belysta med rosa färg vilket ger ett innovativt och lekfullt uttryck.

Skapa projekt

Genom samverkan utvecklar vi tillsammans med dig nya sätt att möta utmaningar genom kraften i visualisering. Vi initierar och driver projekt, samlar kompetens och sprider kunskap.
Kvinna som ler på bild

Caisa Sixtensdotter Arfwidsson

Visual Arena
Designer
caisa.sixtensdotter@lindholmen.se
+46 (0)70 839 60 23
kvinna ler in i kameran, bredvid henne står texten, REMORE

Nu ska det bli lättare för unga att välja cirkulära tjänster

2024-02-12
– unga vuxna har svårt att anamma cirkulära tjänster fullt ut. Som en del av projektet Re:more, där cirkulära erbjudanden för kläder nu utvecklas, ska Visual Arena leda en innovationssprint för att...

Nyhetsflöde

någon håller upp en iPad med en rapportframsida

Ny rapport ställer frågan: För vem utvecklar vi AI?

2026-10-12
När städer och offentliga verksamheter i allt högre grad undersöker hur AI kan bidra till service, information och medborgardialog finns en central fråga som riskerar att hamna i skymundan: För vem...
en person tittar ut över havet

Hur ser framtiden ut för Halland som destination?

2026-10-01
Visit Halland och Lindholmen Science Park startar ett nytt innovationssamarbete för att utforska möjliga framtider för destination Hallands besöksnäring fram till 2045. Genom AI-driven omvärldsanalys...
en ung person som tittar och pekar på en skärm, som en vuxen håller i

Nytt europeiskt nätverk: Hur kan digitala tvillingar bidra till mer inkluderande städer?

2026-09-28
EU-projektet European Citiverses Uniting for Inclusiveness, som leds av Lindholmen Science Park, undersöker hur människors behov kan integreras i utvecklingen av digitala tvillingar. Den 6 oktober...
en immersive upplevelse på ett museum som många människor tittar på

Nya sätt att uppleva kulturarvet

2026-09-18
Hur kan museer använda immersiv teknik för att skapa engagerande upplevelser som fungerar för både besökare och verksamheter? Det är en av frågorna som utforskas inom EU-projektet Immersive ECHO, som...
Utställare under Lindholmen Open Day

Upplev den unika atmosfären på Lindholmen Open Day den 24 september

2026-06-30
Den 24 september blir en dag fylld med nya perspektiv, aktiviteter, innovation, teknik, samarbete och nätverkande – och självklart är löpning och afterwork inkluderat! Lindholmen Open Day erbjuder...
en blomma

Biomimicry Circle – tänk om naturen redan har svaret?

2026-06-29
Varje dag arbetar företag och organisationer med frågor som är helt avgörande för den gröna omställningen. Hur minskar vi vår påverkan på klimatet och den biologiska mångfalden? Hur utvecklar vi...
Kvinna pratar inför ett antal personer i en cirkel

Framtidsförmåga i praktiken

2026-06-29
Intresseanmälan är nu öppen för Framtidsförmåga i praktiken, en utvecklingsresa där framsyn, innovation och visualisering stärker er förmåga att möta osäkerhet, utforska möjligheter och omsätta...
Personer som står i en immersiv installation, bilder och bilder i motion är projecerat på väggar och golv, personerna står i upplevelsen.

En designbrief för framtidens kulturarvsupplevelser

2026-06-17
Immersive ECHO växlar upp efter workshop i Berlin . Immersive ECHO samlar 15 partners från nio EU-länder och Ukraina, med Visual Arena och Xperience Next som koordinatorer, för att utveckla nya sätt...
Personer sitter i ring och samtalar

Att bygga framtidsförmåga tillsammans

2026-06-15
I en tid där förändring sker snabbare än många organisationer hinner anpassa sig till behöver vi nya sätt att förstå, diskutera och navigera framtiden. Därför har Visual Arena tillsammans med...
en bild ovanifrån på cyklar på en stig

"Strategisk framsyn behöver inte vara svårt" – Visit Värmland testar AI DO

2026-06-04
Projektet AI DO drevs under 2025 av Xperience Next och Visual Arena vid Lindholmen Science Park, på uppdrag av Tillväxtverket och Visit Sweden. Under 2026 testas AI DO tillsammans med flera...
Kvinna står vid skämt och pratar med ett gäng

Visualisering ska stärka de svenska småföretagens konkurrenskraft

2026-05-29
Nu startar Visual Synergy – ett nationellt samverkansprojekt som ska hjälpa små och medelstora företag att möta växande komplexitet, ökad digitalisering och hårdare konkurrens genom kraften i...
en familj som tar sig fram på en gata

“Det skulle kunna vara viktigt för oss” – hur Citiverse kan minska barriärer och öka delaktighet

2026-05-22
Tänk om teknik redan från början kunde spegla människors olika behov bättre?
Två kvinnor ser intresserade ut vad som händer på scen

140 aktörer på Visual Arena: Så går framsyn från trendspaning till affärsnytta

2026-05-21
140 yrkesverksamma aktörer samlades när Visual Arena och Copenhagen Institute for Futures Studies (CIFS) arrangerade en heldag om "Framsyn i praktiken". Fokus låg på konkreta metoder för att hantera...
Man på scen, svartvitt foto

Empati genom omslutande berättande: Kan immersiva upplevelser få oss att agera?

2026-05-20
Landminor återvänder till Europa och djuphaven står inför en ofattbar exploatering. I en tid av eskalerande kriser räcker inte traditionell kommunikation till. Den 28 maj bjuder Visual Arena...
Man på scen

Immersive North visade vad som händer när AI möter XR – nu tar Immersive Sweden nästa steg ut i Sverige

2026-05-18
Den första upplagan av Immersive North samlade forskning, näringsliv, offentlig sektor och kreativa branscher kring en gemensam fråga: hur kan immersiv intelligens stärka Sveriges framtida...
En planta

Highligts from Biomimicry circle #3

2026-05-12
The third session of the  Biomimicry Circle  focused on application: how insights from nature’s 3.8 billion years of evolution can be translated into real-world engineering, material science, and...
Så här kan den digitala upplevelsen av Göteborg se ut

“Nu vill jag åka dit” – Ny teknik sänker trösklarna för att besöka staden

2026-05-12
Hur vet man om en plats fungerar för ens behov – innan man har kommit dit? Inför besök på evenemang och i nya städer ställer sig många familjer samma frågor: Hur ser platsen ut? Hur fungerar den i...
En planta

Highlights from Biomimicry circle #2

2026-05-02
From Nature’s Intelligence to Human Innovation At the latest Biomimicry Circle, we explored what biomimicry looks like in practice. Together, Volvo Group, Visual Arena, Lindholmen Science Park and...
en person i blå skojrta

Kan en AI-funktion säkerställa välbefinnande i framtidens stadsplanering?

2026-04-09
Hur ser stadsutvecklingen ut om välbefinnande blir den primära styrfaktorn? I projektet "Värdet av välbefinnande" har Visual Arena och Techseed utforskat hur social hållbarhet kan få en lika självklar...
Kläder hängande på ett ställ.

Innovativ kommunikation för hållbar textilanvändning

2026-04-08
Hur kan kommuner prata om textil på ett sätt som faktiskt når fram? INKO-projektet har utforskat nya vägar för att möta invånarnas behov av trovärdig information och stärka förtroendet för det...
Man står med knute näve i skyn

Kan en XR-upplevelse få oss att känna klimatkrisen? Greenpeace testar immersivt berättande

2026-04-08
Vi bombarderas dagligen med information om klimatkrisen, men kunskap leder inte alltid till handling. I Narrative XR Lab undersöker kreatörer och organisationer som Greenpeace om immersiva upplevelser...
En bild av ett skyddsrum, korridor

En inbjudan till samarbete kring morgondagens skyddsrum

2026-04-08
Vi förbereder en ansökan till Vinnovas utlysning Morgondagens skyddsrum med fokus på tillgänglighet och universell utformning. Syftet är att utforska hur visualisering kan skapa inkluderande trygghet...
tvä människor skrattar och tittar på en skärm

Du behöver inte börja från noll - Immersive Arena

2026-04-08
Immersive Arena är nu live – en gemensam digital plattform där vi samlar användarfall, kunskap och aktörer inom immersiv intelligens. Det som tidigare varit svårt att överblicka börjar nu ta form, och...
Collage av två bilder: Porträtt av man och ett immersivt rum som människor sitter i och tar bilder

Nästa generations immersiva lab och mötesplats för innovation

2026-04-08
Visual Arena tar nu nästa steg. Vi initierar ett arbete för att, tillsammans med partners, skapa nästa generations platsbaserade immersiva lab och en plats där det används i praktiken. Behovet att...