Hoppa till huvudinnehåll

Lotta Cabrera Persson tipsar om hur du skapar event med känsla

tisdag, april 2, 2024

Med en fot i Visual Arenas innovationssfär och den andra som gruppchef för produktion på Lindholmen Science Park, är Lotta en nyckelspelare för att skapa event som gör skillnad. Vi satte oss ned med Lotta för att dyka djupare in i hennes värld och ta del av hennes tankar om att skapa event,  hur man navigerar genom komplexa utmaningar och Visual Arena.

KVINNA SITTER PÅ SCEN, OMGIVEN AV POPCORN OCH STARKT RÖTT LJUS SOM FYLLER LOKALEN

Som gruppchef för Produktion har hon sitt finger med i spelet när det gäller att planera och producera evenemang som berör och engagerar. Från att hantera bokningar till att säkerställa att Visual Arenas event når sin fulla potential, är Lotta en nyckelspelare i att göra Lindholmen Science Park och dess innovationprogram till en hubb för kreativitet och innovation.

Introducera dig själv, vem är du och vad hittar på hos oss? 
Lotta Cabrera Persson, jag  jobbar delvis för innovationprogrammet Visual Arena men också för alla andra program inom Lindholmen Science Park i och med att jag är gruppchef för inhouseavdelningen Produktion. Just på Visual Arena hanterar jag bokningarna, produktionsleder våra större event och ser till att vi internt är uppdaterade om allt roligt som sker i våra lokaler.

 

Vad är Visual Arena?
Enligt mig ett av de roligaste och samtidigt konkretaste innovationsprogrammen som finns under Lindholmen Science Parks innovationsparaply. Det är så många beslut i världen som hade fattats så mycket bättre om människor bara hade kunnat visualisera. Det gäller små beslut i vardagen men också de riktigt stora frågorna som kan få förödande konsekvenser om man inte har en tydlig bild ihop. Enligt mig jobbar jag på ett ställe som har ett otroligt viktigt uppdrag, att ena människor kring en gemensam bild och kunna fatta beslut på stabila grunder. 

Kvinna sitter och tittar förskräckt på ett par papper i en dramatisk studio som ser ut som en biograf

Kan du berätta om våra event? 
När man är hos oss eller skapar ett event tillsammans med oss så vill vi att det ska kännas. Deltagare känner för olika saker, på olika sätt, så för oss är event ett sätt att inkludera oliktänkande, ofta kopplat till utveckling av de projekt och initiativ vi driver. För känns det så är man benägen att göra action. Hit kommer man inte bara för att lyssna, här får man vara delaktig och experimentera. Jag älskar våra eventdeltagare, de ger så mycket bra input och kreativa idéer i vår innovationsprocess. 

Kvinna ler stort och skakar hand med besökare

Vad är viktiga element när man ska kunskapssprida innovationsresultat och arrangera bra produktioner? 
Börja med att bjuda gästerna på popcorn. Nä skämt å sido, men man ska inte underskatta hur enkelt det kan vara att skapa ett positivt första intryck. Ska vi bli mer seriösa är det viktigaste att: Planera, strukturera och involvera. 

Planera och förbereda i god tid, involvera dem som berörs i rätt skede. Kort och gott, se till att ha koll från idé till genomförande. Vi på Visual Arena är så noga med att vara användarcentrerade i alla våra innovationsprojekt, något som vi även applicerar i våra event då vi ständigt ställer frågor till våra besökare för att vi ska bli bättre och träffa rätt. 

Sen kan man alltid tänka på att less is more. Så skala av och ner, ta med det viktigaste för att få publiken på kroken och sen kan man fördjupa när man vet att alla hänger med. Det gäller att hitta vad som är rätt nivå för just din publik. Den är ofta lägre än man tror. Glöm inte av tempoväxlingar och variation. När det kommer till PPTs så ska de definitivt innehålla så lite som möjligt. Det är den som talar som är det intressanta. Bilder, snygg grafik och filmer som förstärker budskapet skapar förståelse och känsla, frågor, dialoger och gruppövningar med publiken skapar inkludering och intressanta perspektiv. Något som funkar mindre bra i presentationer är mängder av innehåll, monologer, text och för komplicerade grafer, det förvirrar bara mottagaren.

Kvinna sitter i en stol och ler stort

Vad inspirerar dig under arbetsdagen?
Att se när våra besökare är glada och uppfyllda av intryck när de varit här på våra event och workshops. 

Det händer något spännande med all samlad kompetens som kan rymmas i en och samma lokal, vissa dagar så bubblar det av kreativitet och då känns det extra härligt.

Vad gör du när du inte är på Visual Arena och Lindholmen Science Park? 
Bakar, lagar mat och gör collage. Det där sistnämnda ger mig mest energi och nu ska jag dessutom ha en utställning från 30 mars - 7 april vilket jag verkligen ser fram emot med skräckblandad förtjusning. Jag behöver helt enkelt göra saker med händerna för att trivas på fritiden. 

Kvinna sitter bakom en stol och tittar fram med endast ett par intensiva ögon
Person using VR

Engagera dig!

Vill du engagera dig eller driva projekt hos oss? Du kan delta på olika sätt, såsom engagemang i fokusområden, strategiråd, projektansökningar, projektdeltagande, tillgängliggöra teknik, event och...
Tre personer står framför en skärm och presenterar. Väldigt färgglad skiss visas i bakgrunden som föreställer en innovationsresa. Personerna är belysta med rosa färg vilket ger ett innovativt och lekfullt uttryck.

Skapa projekt

Genom samverkan utvecklar vi tillsammans med dig nya sätt att möta utmaningar genom kraften i visualisering. Vi initierar och driver projekt, samlar kompetens och sprider kunskap.
Kvinnor står framför en stor färgglad skräm

Inspirera

Vill du inspirera andra och dela med dig av visualiseringskunskap?

Kommande event

Nyheter

en blomma

Biomimicry Circle – tänk om naturen redan har svaret?

2026-06-29
Varje dag arbetar företag och organisationer med frågor som är helt avgörande för den gröna omställningen. Hur minskar vi vår påverkan på klimatet och den biologiska mångfalden? Hur utvecklar vi...
Kvinna pratar inför ett antal personer i en cirkel

Framtidsförmåga i praktiken

2026-06-29
Intresseanmälan är nu öppen för Framtidsförmåga i praktiken, en utvecklingsresa där framsyn, innovation och visualisering stärker er förmåga att möta osäkerhet, utforska möjligheter och omsätta...
Personer som står i en immersiv installation, bilder och bilder i motion är projecerat på väggar och golv, personerna står i upplevelsen.

En designbrief för framtidens kulturarvsupplevelser

2026-06-17
Immersive ECHO växlar upp efter workshop i Berlin . Immersive ECHO samlar 15 partners från nio EU-länder och Ukraina, med Visual Arena och Xperience Next som koordinatorer, för att utveckla nya sätt...
Personer sitter i ring och samtalar

Att bygga framtidsförmåga tillsammans

2026-06-15
I en tid där förändring sker snabbare än många organisationer hinner anpassa sig till behöver vi nya sätt att förstå, diskutera och navigera framtiden. Därför har Visual Arena tillsammans med...
en bild ovanifrån på cyklar på en stig

"Strategisk framsyn behöver inte vara svårt" – Visit Värmland testar AI DO

2026-06-04
Projektet AI DO drevs under 2025 av Xperience Next och Visual Arena vid Lindholmen Science Park, på uppdrag av Tillväxtverket och Visit Sweden. Under 2026 testas AI DO tillsammans med flera...
Kvinna står vid skämt och pratar med ett gäng

Visualisering ska stärka de svenska småföretagens konkurrenskraft

2026-05-29
Nu startar Visual Synergy – ett nationellt samverkansprojekt som ska hjälpa små och medelstora företag att möta växande komplexitet, ökad digitalisering och hårdare konkurrens genom kraften i...
en familj som tar sig fram på en gata

“Det skulle kunna vara viktigt för oss” – hur Citiverse kan minska barriärer och öka delaktighet

2026-05-22
Tänk om teknik redan från början kunde spegla människors olika behov bättre?
Två kvinnor ser intresserade ut vad som händer på scen

140 aktörer på Visual Arena: Så går framsyn från trendspaning till affärsnytta

2026-05-21
140 yrkesverksamma aktörer samlades när Visual Arena och Copenhagen Institute for Futures Studies (CIFS) arrangerade en heldag om "Framsyn i praktiken". Fokus låg på konkreta metoder för att hantera...
Man på scen, svartvitt foto

Empati genom omslutande berättande: Kan immersiva upplevelser få oss att agera?

2026-05-20
Landminor återvänder till Europa och djuphaven står inför en ofattbar exploatering. I en tid av eskalerande kriser räcker inte traditionell kommunikation till. Den 28 maj bjuder Visual Arena...
Man på scen

Immersive North visade vad som händer när AI möter XR – nu tar Immersive Sweden nästa steg ut i Sverige

2026-05-18
Den första upplagan av Immersive North samlade forskning, näringsliv, offentlig sektor och kreativa branscher kring en gemensam fråga: hur kan immersiv intelligens stärka Sveriges framtida...
En planta

Highligts from Biomimicry circle #3

2026-05-12
The third session of the  Biomimicry Circle  focused on application: how insights from nature’s 3.8 billion years of evolution can be translated into real-world engineering, material science, and...
Så här kan den digitala upplevelsen av Göteborg se ut

“Nu vill jag åka dit” – Ny teknik sänker trösklarna för att besöka staden

2026-05-12
Hur vet man om en plats fungerar för ens behov – innan man har kommit dit? Inför besök på evenemang och i nya städer ställer sig många familjer samma frågor: Hur ser platsen ut? Hur fungerar den i...
En planta

Highlights from Biomimicry circle #2

2026-05-02
From Nature’s Intelligence to Human Innovation At the latest Biomimicry Circle, we explored what biomimicry looks like in practice. Together, Volvo Group, Visual Arena, Lindholmen Science Park and...
en person i blå skojrta

Kan en AI-funktion säkerställa välbefinnande i framtidens stadsplanering?

2026-04-09
Hur ser stadsutvecklingen ut om välbefinnande blir den primära styrfaktorn? I projektet "Värdet av välbefinnande" har Visual Arena och Techseed utforskat hur social hållbarhet kan få en lika självklar...
Kläder hängande på ett ställ.

Innovativ kommunikation för hållbar textilanvändning

2026-04-08
Hur kan kommuner prata om textil på ett sätt som faktiskt når fram? INKO-projektet har utforskat nya vägar för att möta invånarnas behov av trovärdig information och stärka förtroendet för det...
Man står med knute näve i skyn

Kan en XR-upplevelse få oss att känna klimatkrisen? Greenpeace testar immersivt berättande

2026-04-08
Vi bombarderas dagligen med information om klimatkrisen, men kunskap leder inte alltid till handling. I Narrative XR Lab undersöker kreatörer och organisationer som Greenpeace om immersiva upplevelser...
En bild av ett skyddsrum, korridor

En inbjudan till samarbete kring morgondagens skyddsrum

2026-04-08
Vi förbereder en ansökan till Vinnovas utlysning Morgondagens skyddsrum med fokus på tillgänglighet och universell utformning. Syftet är att utforska hur visualisering kan skapa inkluderande trygghet...
tvä människor skrattar och tittar på en skärm

Du behöver inte börja från noll - Immersive Arena

2026-04-08
Immersive Arena är nu live – en gemensam digital plattform där vi samlar användarfall, kunskap och aktörer inom immersiv intelligens. Det som tidigare varit svårt att överblicka börjar nu ta form, och...
Collage av två bilder: Porträtt av man och ett immersivt rum som människor sitter i och tar bilder

Nästa generations immersiva lab och mötesplats för innovation

2026-04-08
Visual Arena tar nu nästa steg. Vi initierar ett arbete för att, tillsammans med partners, skapa nästa generations platsbaserade immersiva lab och en plats där det används i praktiken. Behovet att...
Man som sitter och ler i en färgglad miljö runt en ring av personer

Två fokuserade år som katalysator för förändring

2026-04-08
Med stöd från Västra Götalandsregionen växlar Visual Arena nu upp arbetet för de kommande två åren, med ett tydligt fokus förankrat i både våra tidigare resultat och den omvärld vi verkar i. Vi bygger...
porträttbild av man som ser hoppfull ut

Immersive North samlar XR-ekosystemet kring immersiv intelligens

2026-04-08
Den 7 maj samlas forskare, företag, designers och offentliga aktörer på Epicenter i Stockholm när konferensen Immersive North går av stapeln. Vi kommer att utforska nästa generations AI, så kallad...
Personer sitter och lyssnar på en föreläsning i en studio

Highlights from Biomimicry Circle #1: Nature as a mentor for sustainable innovation

2026-03-30
The first event in the Biomimicry Circle took place on March 13, 2026. The event series explores how nature-inspired thinking can accelerate the transition toward more sustainable technologies...
Personalporträtt på Gunnar Eriksson

Hur ser framtidens audiovisuella landskap ut när gränserna mellan film, spel och AI suddas ut?

2026-03-20
I en omfattande intervju med Unframed Collection delar Gunnar Eriksson, AI Sweden, med sig av sina insikter om nordens roll i den digitala transformationen. Läs om hur vi på Lindholmen Science Park...
Johan Löfvenholm med kollegor står och pratar i grupp

Impact report 2025: Resultaten som driver svensk innovationskraft

2026-03-12
Idag driver Lindholmen Science Park AB närmare 400 forsknings- och innovationsprojekt med ett tydligt mål: att skapa innovationskraft som leder till betydande positiv påverkan på samhället och svensk...