Hoppa till huvudinnehåll

Projekt

person in immersive enviornment
Personer som arbetar framför en stor skärm
En illustration som visar en immersiv upplevelse
En väldigt dramatisk scenföreställning med teaterskådespelare som är utklädda till gladiatorer  brottas bland rök
buttons falling on a blancket
Color and visuals on stage, people in the audience
Man som dansar i en kostym
expedition

Visual Arena arbetar aktivt för att initiera och möjliggöra projekt genom att tillsammans med akademi, näringsliv, offentlig sektor och medborgare utveckla nya lösningar och sprida kunskap om hur visualisering kan användas i befintliga och nya områden.

Har du en idé, utmaning eller behov där visualisering skulle kunna ingå? Är du intresserad av att diskutera möjligheterna att kunna söka finansiering och starta ett projekt? Har du frågor kring pågående projekt?

Hör av dig till oss! Vi finns alltid tillgängliga för dialoger, små som stora! 

man son är upplyst i studio med färgglada färger
Martin Högenberg
martin.hogenberg@lindholmen.se
+46 (0)706092913
Kvinna som ler på bild
Caisa Sixtensdotter
caisa.sixtensdotter@lindholmen.se
+46 (0)70 839 60 23
porträtt av man i svart vitt
Carl-Fredrik Hansson
carl-fredrik.hansson@lindholmen.se
+46 (0)70 679 46 25
Gradient, rosa och mörklila

Pågående projekt

ett foto av flera färger

one eARTh

one eARTh är en kreativ rörelse som för samman kulturutövare, forskare, civilsamhälle, näringsliv och allmänhet för att omvandla klimatkunskap till inspirerande berättelser som driver kollektiv...
People standing talking

Explore Virtual Worlds - event series

The Explore Virtual Worlds Event Series investigates how metaverse technologies like VR, AR, and digital platforms can complement or surpass traditional ways of working and learning. We explore...
buttons falling on a blancket

Teatrar som undervisningsmiljöer

Ett konstbaserat utbildningsprojekt i aktionsforskning, stödd av Lapplands universitet och en del av Visual Arenas Residency for Innovators in Art. Projektet leds av Salti Theodora, doktorand vid...
Ett barn på ett torg med människor leker med såpbubblor

Driving Inclusive Urban Development across Europe

- I projektet samlar vi europeiska ledande smarta städer, företag och universitet i en vision för en inkluderande, tillgänglig digital tvilling skräddarsydd för behoven hos den breda mångfalden av...
3d visualization over Gothenburg

Virtual Gothenburg Lab

Genom Virtual Gothenburg Lab gör vi Göteborgs stads digitala tvilling tillgänglig för de som vill vara med och samskapa framtidens stad.
Kvinnor står framför en stor färgglad skräm

Experience to Insights Lab

Experience to Insights Lab är vår satsning där vi genom studenter genomför design- och innovationssprintar för att möta komplexa utmaningar. Är du student eller anställd på en högskola och är redo för...
Tomatoes in new york

Digital tvilling för cirkulära matsystem

Målet med detta projekt var att adressera de utmaningar som uppstår vid övergången till cirkulära matsystem i kombination med att anpassa sig till digitala informationsstrukturer och resurser. Genom...
Photo of Magdalenefjorden

Expanderad refotografi

Forskningsprojektet utgår från att vi behöver nya föreställningar om den komplexa effekten av global uppvärmning och klimatförändringar som följd. Den konstnärliga forskningen kan expandera de verktyg...
Bild på blommor på fält. Fotot är taget med kort skräpedjupt så att att de blommor som är närmast är det fokus på och bakgrunden är suddig.

Hållbar hembygd via ökad MIK

En pedagogisk modell för generationsgemensam filmproduktion om lokala natur- och kulturarvs framtid i Västra Götaland och Europa
3D visualization of Gothenburg

Digital Twin Cities Centre

Cutting-edge research is conducted in eight different research areas, covering all aspects needed to develop large-scale digital twins.


Projektresultat och tidigare projekt

Illustration av två personer som befinner sig i ett istäcktlandskap

VR-experiment för att mäta känslomässig påverkan och engagemang

På Göteborgs Filmfestival fick över 700 personer möjlighet att stiga in i en virtuell verklighet för att uppleva klimatförändringarnas effekter på Svalbard. Denna aktivitet genomfördes som del av...
En väldigt dramatisk scenföreställning med teaterskådespelare som är utklädda till gladiatorer  brottas bland rök

Operaverse - framtidens digitala scenkonst

Framtidens digitala scenkonst, vad är det och hur kan den se ut? Det tar vi reda på i förstudien med arbetsnamnet Operaverse.
Gif (moving images) of people working in VR in a colorful enviorment

XR Sweden - The realities collective

I XR Sweden utforskar vi möjligheterna att skapa ett nationellt ekosystem för XR i Sverige. Studien, som leds av Visual Arena och Epicenter, syftar till att validera potentialen för XR Sweden genom...
person in immersive enviornment

Visual Arena: en mötesplats för immersiva upplevelser i Göteborg

Visual Arena såg starka signaler från vårt nätverk och globala trender om att nu är rätt tid att utforska potentialen hos immersiva installationer i Göteborg. På denna sidan samlar vi lärdomar och...
A moving image of people moving with VR headsets

Narrative XR LAB 2025

Narrative XR Lab 2025 samlade konstnärer, teknologer, designers, utvecklare och producenter från film, teater, spel, konst, produktdesign, mobilitet och utbildning i en experimentell miljö. Under två...
En 3d-scanning av ett litet trähus

Metoder för digital diagnostisering av hotade kulturarv

Klimatförändringarnas påverkan på svårtillgängliga kulturmiljöer och monument utgör en utmaning för kulturmiljövården. Projektet undersöker hur experter inom olika discipliner kan besöka och...
En lastbil, datavisualiseringar, ser ut som att de står i en 3d-modell

Visual Scale

Visual Scale var ett innovationsprojekt med målet att påskynda elektrifieringen av tunga godstransporter i Sverige. Genom att utnyttja avancerade visualiseringstekniker och en samarbetsdriven...
Illustration av en framtidsvision i hagfors

Bruksort 2.0

Hur känns det att leva i Hagfors år 2044? Det var en av de frågor vi utforskade i projektet Bruksort 2.0 – Ekosystem för framtiden, där Hagfors fungerat som pilotkommun. Projektet, som genomförts med...
Elever står i en färgglad studio miljö och samarbetar

GULD: Visualisering för att lära högstadieelever om biologisk mångfald

I innovationsprojektet GULD har visualisering använts för att göra komplexa samband mellan biologisk mångfald och ekonomi både begripliga och engagerande för högstadieelever. Genom ett...
A picture that depicts a portrait of a woman, the portrait seems to be painted in oil paint giving it an old feeling, but then there is 3D glitch effects which gives the picture a modern twist. On the painting the words FEAR SOME is written in a modern font and in pink

Dream

Projektet Dream var ett initiativ som syftade till att omdefiniera scenkonst genom innovativa metoder och utforskande praxis. Projektet var en del av Visual Arenas Residency for Innovators in Art (RIA...
3d visualization over Gothenburg

AI-agenter ger liv åt digitala tvillingar

Livet i en stad handlar om dess invånare. Med hjälp av AI-agenter, tränade på mänskliga beteenden, kan vi skapa mer kompletta digitala tvillingar av städer. Vilket värde kan det tillföra att människan...
Händer jord

Matplikten

Projektet Matsystemet: plikten framför allt, hade som mål att utveckla en framtidsprototyp på ett nytt matsystem som skulle vara hållbart, cirkulärt och närproducerat. Genom att använda spekulativ...
Man står i ett innovativt labb

Remore

Trots det växande intresset för hållbarhet och miljömedvetenhet har unga vuxna svårt att anamma cirkulära tjänster fullt ut. Projektet Remore, som finansierades av Västra Götalandsregionen, har samlat...
Color, visuals and a woman singing on stage

First the Air is Blue: immersiv teknik, musik och visuellt berättande

Som en del av Visual Arenas konstnärsresidens (Residency for Innovators in Art), har Alicia Lazaro Arteaga och Akshay Sarode utforskat samspelet mellan immersiv teknik, musik och visuellt berättande...
En grön bakgrund. Två personer synd i bild. Två kvinnor. Ena cyklar på en cykel och en har ett VRheadset på sig.

VR som empatimaskin: Design för en hållbar livsstil

Baserat på designmodellen double diamond och med hjälp av virtuell reality (VR) som verktyg, utforskar projektet användarnas behov och konsumtionsbeteenden för att utveckla en upplevelse som...
Studenter ler framför skärm

Hur kan vi engagera för att nå hållbarhetsmål? - Experience to Insights Lab

I Experience to Insights Lab genomför vi design- och innovationssprintar för att möta komplexa utmaningar. I projektet Hur kan vi engagera för att nå hållbarhetsmål? undersökte tre studentgrupper...
Workshop with Virtual Gothenburg Lab

Urban Co-Creation Lab

Urban Co-Creation Lab är ett utvecklingsprojekt som skapar en plattform för samarbete mellan aktörer inom samhällsbyggnad och stadsplanering.
Bild från workshop, två kvinnliga talare pratar inför publik från en UX workshop

UX Arena

The Gothenburg Region is a stronghold for User Experience. There are approximately one million UX-professionals in the world and many predict a continuous strong growth for the discipline. A linear...
Framtidens biograf

Framtidens Biograf

Framtidens Biograf är ett pilotprojekt med Visual Arena och biograf Aftonstjärnan, som undersöker hur digitaliseringens möjligheter kan utnyttja och utveckla biografkulturen.
Normkreativ visualisering

Normkreativ visualisering i stadsutveckling

Under 2017-2019 har projektet NormViz utvecklat metoder och verktyg för att arbeta med normmedvetet och normkritisk i visualisering av stadsutveckling. Nu kan du ta del av den handbok och den guide...
Tram in Gothenburg

Klimatneutrala Göteborg 2030

För att kunna möta stora samhällsutmaningar som klimatfrågan, behöver omställningstakten och städers förmåga att utveckla lösningar för morgondagens problem öka. Det är inte tekniska lösningar som...
Digital 1600-talsstad, visualiserad ovanifrån

Digital stadsmodell 1600-tal

Ett samverkansprojekt där man ska ta fram en virtuell modell av Göteborg från 1600-talet. Syftet är att ge en bild av hur Göteborg såg ut med avseende på stadsbyggnad då staden grundades för att skapa...
vr narrative vr lab

Narrative VR Lab

Narrative VR Lab var ett innovativt utvecklingsprojekt som undersökte de narrativa möjligheterna i XR, samt testade nya sätt att nå ut till publiken som är intresserad av berättelser.
monki logo

Monki R&D

Projektet utvecklade koncept i gränslandet mellan det digitala och analoga i samarbete med klädkedjan Monki och deras kunder.
Go smart

Go:smart

Den nationella arenan Closer har fått projektfinansiering från Vinnova för projektet Go:smart som ska utveckla och testa en innovativ mäklartjänst som underlättar och premierar hållbara resor i...
Sendsmart truck

Sendsmart

Sendsmart är ett projekt som ska skapa hållbara godstransporter i stadsmiljö. De innovativa och hållbara lösningarna ska leda till minskad påverkan på klimat, bullernivå och människors hälsa...

Architectural Visualization Day - en internationell arena för branschen

2019-10-14

Den 4 oktober var det äntligen dags för Architectural Visualization Day, då ett fullsatt Visual Arena fylldes till bredden av 3D-artister, mjukvaruutvecklare, studenter och fotografer som ville...

testbadd visualarena

Förberedelseprojektet Virtual Gothenburg Lab

Förberedelseprojektet Virtual Gothenburg Lab har haft som syfte att undersöka förutsättningar för att starta ett genomförandeprojekt, vars målsättning är att skapa en öppen och tillgänglig testbädd...

CREATE Comprehensive REAlistic Transportation system Emulation

Denna förstudie kommer ta fram krav och användningsfall för en öppen simulerings plattform, en nulägesanalys av existerande verktyg och initiativ och etablera ett konsortium.
Digital verkstad

Digitalverkstan

Dataföreningens satsning för barn och ungdom som på ett lekfullt och experimenterande sätt vill utforska digitalt skapande och programmering.
ny illustration

Go:innovation fas 3

Go:innovation fas 3 är ett Vinnovafinansierat projekt som pågår till 2023. I den tredje fasen av innovationsplattformens utveckling ligger fortsatt fokus på utveckling av kultur och strukturer kapabla...
Visualisering

Normkritisk visualisering - förstudie

En förstudie som ville undersöka den normkritiska forskning som har visat att visualiseringar av stads- och bostadsmiljöer ofta reproducerar stereotypa och begränsande föreställningar om ålder, genus...
asta image

ToRSIM - Trafiksimulator

ToRSIM – Trafiksimulator är en förstudie som syftar till att utreda möjligheterna att etablera en arena för transport- och trafiksimulering på Visual Arena vid Lindholmen Science Park.
Person using VR

Engagera dig!

Vill du engagera dig eller driva projekt hos oss? Du kan delta på olika sätt, såsom engagemang i fokusområden, strategiråd, projektansökningar, projektdeltagande, tillgängliggöra teknik, event och kunskapsspridning.