Hoppa till huvudinnehåll

Tillsammans gör vi visualisering till ett redskap för alla.

person in immersive enviornment
3d visualization over Gothenburg
Kvinna presenterar inför publik
Personer med vr-glasögon, operasångare, dansare, musiker i en härlig fartfylld bild.
Dansare som är ljusatt i glada färger
En lastbil, datavisualiseringar, ser ut som att de står i en 3d-modell
Män som står och konverserar.

Aktuella erbjudanden

Kvinna pratar inför ett antal personer i en cirkel

Framtidsförmåga i praktiken

Intresseanmälan är nu öppen för Framtidsförmåga i praktiken, en utvecklingsresa där framsyn, innovation och visualisering stärker er förmåga att möta osäkerhet, utforska möjligheter och omsätta insikter till handling. Den görs inom ramarna för Visual Arenas Partner+, i samarbete med Copenhagen Institute for Futures Studies.
Personer som står i en immersiv installation, bilder och bilder i motion är projecerat på väggar och golv, personerna står i upplevelsen.

En designbrief för framtidens kulturarvsupplevelser

Immersive ECHO växlar upp efter workshop i Berlin . Immersive ECHO samlar 15 partners från nio EU-länder och Ukraina, med Visual Arena och Xperience Next som koordinatorer, för att utveckla nya sätt att uppleva vårt gemensamma kulturarv. Under våren har projektet intervjuat partners, kartlagt publikbeteenden, skapat personas och analyserat tidigare immersiva satsningar runt om i Europa.
Man på scen

Immersive North visade vad som händer när AI möter XR – nu tar Immersive Sweden nästa steg ut i Sverige

Den första upplagan av Immersive North samlade forskning, näringsliv, offentlig sektor och kreativa branscher kring en gemensam fråga: hur kan immersiv intelligens stärka Sveriges framtida konkurrenskraft? Under konferensen presenterades konkreta exempel på hur AI och XR redan används inom vård, utbildning, industri, kultur och samhällsutveckling. Från immersiva lärmiljöer och spatial computing till AI-drivna gränssnitt och nya former av storytelling blev det tydligt att vi är i en tid där vi ser verkliga tillämpningar här och nu.
Så här kan den digitala upplevelsen av Göteborg se ut

“Nu vill jag åka dit” – Ny teknik sänker trösklarna för att besöka staden

Hur vet man om en plats fungerar för ens behov – innan man har kommit dit? Inför besök på evenemang och i nya städer ställer sig många familjer samma frågor: Hur ser platsen ut? Hur fungerar den i praktiken? Vilka scenarier kan uppstå?
Man står med knute näve i skyn

Kan en XR-upplevelse få oss att känna klimatkrisen? Greenpeace testar immersivt berättande

Vi bombarderas dagligen med information om klimatkrisen, men kunskap leder inte alltid till handling. I Narrative XR Lab undersöker kreatörer och organisationer som Greenpeace om immersiva upplevelser kan göra det som fakta ibland misslyckas med: att få människor att känna problemens verkliga konsekvenser.
Kvinna på scen

Nytt AI-verktyg ska hjälpa besöksnäringen att navigera framtiden

Kan AI hjälpa oss att förutse framtidens turism? Projektet AIDO har utforskat hur AI kan kombineras med mänsklig expertis för att skapa strategiska fördelar i en snabbt föränderlig värld. Resultatet är ett verktyg som låter besöksnäringen styras av insikter som sträcker sig från globala megatrender till lokala signaler, där varje beslut baseras på en kombination av AI:ns output och mänsklig verifiering.
Personer som arbetar framför en stor skärm

Visualisering som verktyg för industrins elektrifiering av tunga transporter

För att påskynda elektrifieringen av tunga transporter har Visual Scale utvecklat nya sätt att visualisera energi- och infrastrukturbehov. Genom att omvandla komplex data till tydliga bilder och interaktiva modeller får industrin ett verktyg som underlättar planering, samarbete och beslut om framtidens elförsörjning.

Event

 

Några av våra innovationsprojekt

människor i biosalong med 3d-glasögon

Immersive Sweden

Immersive Sweden är en neutral och inkluderande plattform som samlar, koordinerar och katalyserar utvecklingen inom immersiva teknologier. Projektet skapar en attraktiv innovationsmiljö som stärker...
Picture from immersive installation

Immersive ECHO

Tänk om museets väggar kunde börja berätta. Tänk om historien inte längre var något vi betraktade på avstånd bakom en glasmonter, utan något vi klev in i och delade med varandra – här och nu...
En väldigt dramatisk scenföreställning med teaterskådespelare som är utklädda till gladiatorer  brottas bland rök

Operaverse - framtidens digitala scenkonst

Framtidens digitala scenkonst, vad är det och hur kan den se ut? Det tar vi reda på i förstudien med arbetsnamnet Operaverse.
Kvinna står på scen och presenterar framför en grupp av personer

Ai-driven omvärldsanalys och strategisk framsyn (AIDO)

Projektets mål var att skapa en användarcentrerad omvärldsanalys som förenar globala och nationella perspektiv, med syftet att ge aktörer inom turism och besöksnäring strategiska insikter och konkreta...
person in immersive enviornment

Visual Arena: en mötesplats för immersiva upplevelser i Göteborg

Visual Arena såg starka signaler från vårt nätverk och globala trender om att nu är rätt tid att utforska potentialen hos immersiva installationer i Göteborg. På denna sidan samlar vi lärdomar och...
En 3d-scanning av ett litet trähus

Metoder för digital diagnostisering av hotade kulturarv

Klimatförändringarnas påverkan på svårtillgängliga kulturmiljöer och monument utgör en utmaning för kulturmiljövården. Projektet undersöker hur experter inom olika discipliner kan besöka och...
En lastbil, datavisualiseringar, ser ut som att de står i en 3d-modell

Visual Scale

Visual Scale var ett innovationsprojekt med målet att påskynda elektrifieringen av tunga godstransporter i Sverige. Genom att utnyttja avancerade visualiseringstekniker och en samarbetsdriven...
Händer jord

Matplikten

Projektet Matsystemet: plikten framför allt, hade som mål att utveckla en framtidsprototyp på ett nytt matsystem som skulle vara hållbart, cirkulärt och närproducerat. Genom att använda spekulativ...
3d visualization over Gothenburg

Virtual Gothenburg Lab

Genom Virtual Gothenburg Lab gör vi Göteborgs stads digitala tvilling tillgänglig för de som vill vara med och samskapa framtidens stad.
Elever står i en färgglad studio miljö och samarbetar

GULD: Visualisering för att lära högstadieelever om biologisk mångfald

I innovationsprojektet GULD har visualisering använts för att göra komplexa samband mellan biologisk mångfald och ekonomi både begripliga och engagerande för högstadieelever. Genom ett...
Person using VR

Engagera dig!

Vill du engagera dig eller driva projekt hos oss? Du kan delta på olika sätt, såsom engagemang i fokusområden, strategiråd, projektansökningar, projektdeltagande, tillgängliggöra teknik, event och kunskapsspridning.
Kvinnor står framför en stor färgglad skräm

Experience to Insights Lab

Här utforskar studenter brännande ämnen genom innovation- och designsprintar. Är du redo för en resa där nyfikenhet och kreativitet används för att skapa en ljusare framtid som vi kommer att vara stolta över att bidra till? Då kan Visual Arenas Experience to Insights Lab vara ditt nästa steg!
personer som minglar kring ett bord

Få inbjudningar till våra event! 

Det är vi som jobbar här

Välkommen att kontakta oss eller kom förbi på en kopp kaffe, vi är oftast på plats!

man son är upplyst i studio med färgglada färger

Martin Högenberg

Visual Arena
Programansvarig
martin.hogenberg@lindholmen.se
+46 (0)706092913
Kvinna som ler på bild

Caisa Sixtensdotter Arfwidsson

Visual Arena
Designer
caisa.sixtensdotter@lindholmen.se
+46 (0)70 839 60 23
Porträtt av en man som ler och står i en upplyst korridor

Ismaila Jallow

Visual Arena
Projektledare
ismaila.jallow@lindholmen.se
+4673-557 74 80
Monica Ek

Monica Ek

Visual Arena
Senior projektledare
monica.ek@lindholmen.se
+46 (0)705 62 02 16
man ler in i kameran

Gorki Glaser-Müller

Visual Arena
Projektledare
gorki.glaser-muller@lindholmen.se
+46(0)70-790 48 46
Narrative VR Lab/ Framtidens biograf
Porträtt av kvinna som ler på bild

Tora Stridh

Visual Arena
Projektledare
tora.stridh@lindholmen.se
+46(0)76-802 10 44
Kvinna i biosittning

Lotta Cabrera Persson

Visual Arena
Projektledare Produktion
lotta.persson@lindholmen.se
+46 (0)70 799 87 03
Bokningsansvarig
Man i studio

Peter Andersson

Visual Arena
Teknikansvarig
peter.andersson@lindholmen.se
+46 (0)721 61 21 77

Grundande partners

gu-logotyp
Göteborgs Stad logo
Chalmers logotype png vector
Västra götalandsregionen logo, png, vektor, vector
Lindholmen Science Park, logotyp, logotype, vector, vektor, png