Hoppa till huvudinnehåll

Tillsammans gör vi visualisering till ett redskap för alla.

Vår vision är att göra visualisering till ett redskap för alla. Som förtydligar, enar och hjälper oss att nå hållbarhet tillsammans. Genom samverkan utvecklar vi nya sätt att visualisera. Vi initierar och driver projekt, samlar kompetens och sprider kunskap.

Kvinna labborerar i VR. Bakgrunden är futuristisk och färglad och föreställer digitala vågor som rör sig. Kvinnan är coolt upplyst och står i en brun kostym. Två bakgrundslampor skymtas i öven i rummet som i övrigt rummet är mörkt belyst.
Tre människor står och pekar mot en stor skärm där ett flygfoto av en stad projiceras.
tre män visas på bild där en av dem är inne i en VR värld som syns på en bakgrundbild.
två män som går och pratar

Visual Arena Puls avsnitt 1 – Vad sker inom XR-branschen på Cannes?

Visual Arenas programledare Martin Högenberg tar pulsen på vad som sker inom XR tillsammans med Gorki Glaser-Müller. Gorki har varit på Cannesfestivalen och scoutat vad som sker inom XR-branschen och Martin är nyfiken på att höra vad det är som bubblar.
Martin Högenberg experimenterar i VR.

Visual Arena 10 år

-
Visual Arena, Lindholmspiren 3, Göteborg
Fira Visual Arena 10 år! Upplev, labba och testa vad visualisering gör med framtidens upplevelse tillsammans med hela nätverket! Färdas i tid genom visualisering. Blicka in i framtiden, ta fram din kreativa sida och upplev spännvidden av visualiseringens genomslagskraft.
En man som står med ett VR-headset. Som ett par glasögon fast hela hans omgivning är virtuell när han tittar genom glasögonen. I fotot ser man bara mannen som ser glad ut . Bakgrunden är grön.

Narrative XR Lab

Vi söker dig som vill utveckla och utforska konstnärligt berättande i Extended Reality (XR). Vi söker grafiker, manusförfattare, spelutvecklare, projektledare, regissörer, programmerare för att utveckla nya koncept och idéer inom XR. Narrative XR Lab är ett kreativt labb på Visual Arena här får du processtöd, tillgång till teknik och handledning av experter för att utveckla en XR-idé.
Martin på bild. Kvinna i brunt hår som ler mot kameran. Klädsen är en färgglad blus, gröna blommor mot ett svart tyg.

Lindholmen Science Park fördjupar utvecklingsarbetet inom den audiovisuella sektorn

Lindholmen Science Park undersöker nu synergier och utvecklingspotential i gränslandet mellan framför allt artificiell intelligens, rörlig bild och visualisering – men även mellan medier, spel, demokratiska frågor och annan upplevelseindustri. Kan det bidra till nya lösningar på samhällsutmaningar?
Två kvinnor på en scen, leendes utöver publiken.

Ta del av insikter om UX!

Tidigare i år höll förstudien User Experience Excellence vid Visual Arena i ett event som nu går att se på i efterhand. En "sharing circle" där insikter om User Experience (UX) delades. Gästade gjorde Jens Wedin, Co-founder, Design Leadership, Victoria Wånsander, service designer, UX lead och UX-lärare samt Laura Nunnery, Product Design Leader på Volvo Cars.
Martin Högenbergs porträtt. Fint ljussatt med en varm ton i både färg och utstrålning.

Innovation i fokus när Martin Högenberg tillträder som programansvarig

I maj tillträder den erfarna innovationsledaren Martin Högenberg som programansvarig för Visual Arena. “Med erfarenheter från affärsutveckling och utbildning kommer Martin Högenberg bidra till att ta Visual Arena in i en ny fas, där innovationskraften i visualisering kommer få ökad betydelse." Tord Hermansson, vd för Lindholmen Science Park.
Kvinna labborerar i VR. Bakgrunden är futuristisk och färglad och föreställer digitala vågor som rör sig. Kvinnan är coolt upplyst och står i en brun kostym. Två bakgrundslampor skymtas i öven i rummet som i övrigt rummet är mörkt belyst.

Could a Scandinavian network strengthen actors using XR?

Could XR Scandinavia break the knowledge gap among external partners that the Extended Reality (XR) actors in the north are facing? Lindholmen Science Park and Agder XR are about to find out in a cross border collaboration.
Flera dansare står mot en röd vägg som krackilerar, en dansare är uppfäst på den. Dansarna är fint upplysta som gör att bilden ser konstnärlig ut på den scen de står

GöteborgsOperan utforskar berättandet i VR i jakt på framtidens digitala scenkonst

I Here not here med världspremiär den 21 januari färdas du genom den labyrint som är människans medvetande, här blandas starka visuella fysiska dansuttryck i en uppsättning i två akter. Parallellt har det för första gången även skapats en kompletterande upplevelse i Virtual Reality (VR), som en del av ett långsiktigt projekt som undersöker nya vägar för framtidens digitala scenkonst.
3d visualization over Gothenburg

Spelversionen av Göteborg – en viktig pusselbit för att möta hållbarhetsmål

Klimatkrisen är bara en av de utmaningar som Göteborgs Stad står inför. Här blir en digital tvilling av staden en viktig nyckel för att möta hållbarhetsmål, inte minst för näringslivet. Under två år har Virtual Gothenburg Lab utvecklat en testbädd för stadens digitala tvilling. Nu är den inledande delen i hamn och resultaten sätter ljus på både utmaningar och möjligheter.

Nyheter

Martin Högenbergs porträtt. Fint ljussatt med en varm ton i både färg och utstrålning.

Innovation i fokus när Martin Högenberg tillträder som programansvarig

2022-04-27
I maj tillträder den erfarna innovationsledaren Martin Högenberg som programansvarig för Visual Arena. “Med erfarenheter från affärsutveckling och utbildning kommer Martin Högenberg bidra till att ta...
Kvinna labborerar i VR. Bakgrunden är futuristisk och färglad och föreställer digitala vågor som rör sig. Kvinnan är coolt upplyst och står i en brun kostym. Två bakgrundslampor skymtas i öven i rummet som i övrigt rummet är mörkt belyst.

Could a Scandinavian network strengthen actors using XR?

2022-03-17
Could XR Scandinavia break the knowledge gap among external partners that the Extended Reality (XR) actors in the north are facing? Lindholmen Science Park and Agder XR are about to find out in a...
Flera dansare står mot en röd vägg som krackilerar, en dansare är uppfäst på den. Dansarna är fint upplysta som gör att bilden ser konstnärlig ut på den scen de står

GöteborgsOperan utforskar berättandet i VR i jakt på framtidens digitala scenkonst

2022-01-21
I Here not here med världspremiär den 21 januari färdas du genom den labyrint som är människans medvetande, här blandas starka visuella fysiska dansuttryck i en uppsättning i två akter. Parallellt har...

Vad händer på Visual Arena?

En man som står med ett VR-headset. Som ett par glasögon fast hela hans omgivning är virtuell när han tittar genom glasögonen. I fotot ser man bara mannen som ser glad ut . Bakgrunden är grön.

Narrative XR Lab

Vi söker dig som vill utveckla och utforska konstnärligt berättande i Extended Reality (XR). Vi söker grafiker, manusförfattare, spelutvecklare, projektledare, regissörer, programmerare för att...
Bild från workshop, två kvinnliga talare pratar inför publik från en UX workshop

UX Arena

The Gothenburg Region is a stronghold for User Experience. There are approximately one million UX-professionals in the world and many predict a continuous strong growth for the discipline. A linear...
3d visualization over Gothenburg

Hur krocktestar man en stad?

Genom Virtual Gothenburg Lab gör vi Göteborgs stads digitala tvilling tillgänglig för de som vill vara med och samskapa framtidens stad.

Kommande event på Visual Arena, Lindholmen Science Park 

Det är vi som jobbar här

Välkommen att kontakta oss eller kom förbi på en kopp kaffe, vi är oftast på plats!

Bild på Martin Högenberg, en leende man i medelåldern som bär ett par ovala glasögon. Han bär en polo och lutar sig på en utsträckt hand som vilar på ett gångräcke.

Martin Högenberg

Visual Arena
Programledare
Monica Ek

Monica Ek

Visual Arena
Senior projektledare
Petra_Juhlin

Petra Juhlin

Visual Arena
Projektledare
Peter_Andersson

Peter Andersson

Visual Arena
Teknikansvarig
Gorki Glaser-Müller

Gorki Glaser-Müller

Visual Arena
Projektledare
Narrative VR Lab/ Framtidens biograf
lotta-cabrera-persson

Lotta Cabrera Persson

Visual Arena
Projektledare Produktion
Bokningsansvarig
Carl_Fredrik_Hansson

Carl-Fredrik Hansson

Visual Arena
Kommunikationsansvarig
Anna Laurin

Anna Laurin

Visual Arena
Projektledare
Förstudie User Experience Excellence
Karin-Lycke

Karin Lycke

Visual Arena
Projektledare
Förstudie User Experience Excellence
Bild på Eva Pavic, står i en ljusblå kostym på ett på ett kontor som är upplyst med fina solstrålar.

Eva Edman Pavic

Visual Arena
Fokusområdesledare
Gustav Bodell, Visual Arena

Gustav Bodell

Visual Arena
Projektledare XR Scandinavia
 Bushra Qazi Abassi

Bushra Qazi Abassi

Visual Arena
UX Strateg
Masterstudent, Jönköping University